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정보를 일괄적으로 제공할 예정으로 있다.
이처럼 전자정부를 구현하기 위해서는 이제 비대면의 행정처리, 즉 원스톱내지는 진정한 논스톱 서비스가 제공되어야 한다. 이를 위해서는 현재 널리 활용되고 있는 인터넷 기반기술을 민원행정 처
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정보화시대 교육적 선택. 크리스챤 아카데미(편). 서울: 대화 출판사.
김교빈 (1994). 동양철학에서 본 정보화 사회와 개인문제. 기술정보화시대 의 인간문제. 한국동양철학회 (편) 서울:현암사
유영만 (1998). 포스트모더니즘과 교육공학: 포스터
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정보의 처리, 관리, 전달 및 저장에 있어 가정 내에 설치되어
각종 계산, 관리, 감시 및 통신기능을 수행하는 기기들을 연결하고 통합
할 수 있게 해주는 구성요소들의 집합이다.
▣ 홈네트워크의 등장배경
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정보의 처리, 관리, 전달 및 저장에 있어 가정 내에 설치되어
각종 계산, 관리, 감시 및 통신기능을 수행하는 기기들을 연결하고 통합 할 수 있게 해주는 구성요소들의 집합이다.
▣ 홈네트워크의 등장배경
홈네트워크는 새로운 유무
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정보기술을 전략적으로 활용하고 적극적인 경영전략의 수립을 통하여 미래를 준비해 나가는 노력이 필요할 것이다.
참 고 문 헌
김영한, <국제분업구조의 변화와 한국경제>, 정보통신정책연구원, 2004.
김희수ㆍ오기환ㆍ유기주ㆍ강임호,
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Society, 1996. Ⅰ. 현황 및 문제점
1. 개 요
2. 현 황
3. 문제점
Ⅱ. 전자상거래 활성화 대책
1. 전자상거래 기반 조성 강화
2. 기업과 소비자간 전자상거래
3. 기업간 전자상거래
Ⅲ. 중․장기 투자계획(정보통신부)
Ⅳ. 추진체계
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취득할 계획이다.
시큐아이닷컴은 최근 기가비트 방화벽 제품에 대한 K4 인증을 받았다. 기가비트 방화벽 제품인 ‘시큐아이월"로 이미 지난해 3월 K2 인증을 획득한 이 회사는 최근 KISA와 K4 인증에 따른 평가 계약도 체결한 상태다.
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한국소프트웨어진흥원 정보분석팀
일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스 자료 / 2002.10 / 한국소프트웨어진흥원
일본의 광대역 콘텐츠 시장 동향 / 한국정보통신산업연구원 유선실
디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고
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1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global 전략
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정보화 사회에 경쟁력 있는 인재 양성과 능력개발 및 자아실현의 기회제공
2. 개별화, 자율화된 교육기회 제공
3. 질적 교육의 공유기회 제공
4. 사회적 상호작용 기회제공
Ⅳ. 가상교육의 특성
1. 자율성
2. 독립학습
3. 자기주도적 학습
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