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기획의 기본원리
2. 센텐스문화컨텐츠기획의 일반모형
1) 컨셉기획모형(Concept Planning Model: CPM)
2) 기표개발?선택기획모형(Signifier Development & Choice Planning Model: SDCPM)
3) 기표배열?배치기획모형(Signifier Arrangement Planning Model: SAPM)
Ⅵ. 디지털화와
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디지털방송 시대에 대비한 전문인력 부족
Ⅶ. 방송영상산업 육성정책과 비판
1. 방송영상육성정책의 경쟁적 수립
2. 목표의 실효성
3. 제도적 지원이 아닌 개별사업자에 대한 기능적 지원
4. 방송정책과 연계되지 않는 지원정책
5. 본질
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2. 기존 인터넷 사업체와 공동 투자
3. 진입단계 및 생존단계 기업 집중투자
4. 전략적 연대 인터넷사업에 대한 투자
5. 아시아지역에 특화된 해외 인터넷사업자에 대한 투자
Ⅶ. 인터넷창업(온라인창업)의 사례
Ⅷ. 결론
참고문헌
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제고 방향
1. 산업의 e-비즈니스 가속화
1) 산업별로 차별화된 확산 전략 추진
2) e-비즈니스 지원 기능 강화
2. e-비즈니스 제도개선 및 기반확충
1) 법?제도의 지속적 정비
2) 통신인프라의 확충
3) 기술, 인력 등 운용기반 강화
참고문헌
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한국 영화산업 결산, 영화진흥위원회
◇ 상공회의소(1999), 21세기를 위한 유통산업 발전 전략과 정책과제
◇ 심상민(2001), 미디어는 콘텐츠다, 김영사
◇ 오세인(1995), 대중문화 매니지먼트 산업에 관한 연구, 중앙대
◇ 엔터테인먼트 산업의 경
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한국경영정보학회
▷ 이선로(2002), 통합정보시스템이 조직 통제에 미치는 영향, 한국경영정보학회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 경영정보시스템(MIS)
1. 제 1단계(단순자료처리에 중점)
2. 제 2단계(경영정보의 생성에 중점)
3. 제 3단계(의사결정과 통신
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디지털타임스.
◎ 네이버 블로그, 2014.03.19., 연결의 초극단, 사물인터넷(IoT)시대를 만나다.
http://thatcom.tistory.com/677 Ⅰ. 서론
주제선정 이유와 목적-------------------------3
Ⅱ. 본론
1.사물인터넷의 정의--------------------------4
2.사물인터넷의
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전략
■ [논문] RFID와 유비쿼터스 - 한국전자거래(CALS EC) 학회
■ [논문] 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 동향 - 대한전자공학회
■ [논문] 유비쿼터스 네트워크 시대 - 대한전자공학회
■ [책] 유비쿼터스 Model 사례 - 정창덕 지음 / MJ미디어
■ [책] 유
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연합회(전경련) : www.fri.or.kr
통계청 홈페이지 : www.nso.go.kr
중앙일보 기사출처 : http://blog.joins.com/praxis/
매일경제 기사출처
http://gisa.mk.co.kr/mkService/newscenter/newsRead.php?no=106902&year=2005&relatedcode=&query=%BE%D6%B4%CF%C4%DD&s_start=0&pageNum=&pgsize=10&s_sort=DATE_DESC
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디지털타임스 - http://www.dt.co.kr
온라이프 - http://www.onlife21.net
한국경제 http://www. hankyung.com 1.서론
1.1 연구목적 및 업체선정 이유.............................1
1.2 기업소개............................................1
1.3 게임 산업 환경 분석.............
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