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전문지식 10,132건

. 역할을 맡을 수 있는 기회를 공평하게 배분함으로써 몇 몇 학생들이 학습을 주도하는 것을 예방할 수 있을 것이다. Ⅰ. 교과 : 기본교육과정 수학 3 Ⅱ. 단원명 : 화폐(3) Ⅲ. 제재 : 금액이 다른 돈 계산하기 Ⅳ. 단원 설정의 이유
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제2절 국어과 학습지도안 1. 학습지도안의 의미와 내용 1.1 학습지도안의 의미 1.2 학습지도안의 필요성 1.3 학습지도안의 조건 1.4 학습지도안의 형식과 내용 2. 학습지도안 작성의 실제 2.1 수업설계 모형의 선정
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기술, 과학사, 과학과 기술, 과학과 사회 등에 관련된 다양한 자료를 활용한다 8. 교과서의 편찬 취지를 잘 파악하고, 그 취지가 과학과 수업에 잘 반영되도록 하여야 한다 Ⅷ. 과학과(과학교육, 과학학습)의 내실화 방안 Ⅸ. 결론 참고
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기술)활용교육 1. PUZZLES(조각퍼즐) 2. ANIMATOR(그림 그리기 프로그램) 3. ABC(어휘력 향상 프로그램) 4. MUSICA(음악 프로그램) Ⅳ. 덴마크 ICT(정보통신기술)활용교육 1. IT 교과의 목표 2. IT 과목 수강 1) 정규 교과 과정의 학생 경우 2) 과목별로
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학습과정안자료집, 서울 : 정문출판 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 정의 Ⅲ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 목표 Ⅳ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 필요성 1. 학습의 자율성 및 유연한 학습활동 제공 2. 자기주도적 학습 환
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학습 Ⅳ. 체육과교육(수업) 경험학습 1. 특성 2. 단계 3. 단계별 주요 학습 활동 1) 자요로운 탐색 2) 안내된 탐색 3) 분류 세우기 4. 기대 효과 5. 적용상 유의점 Ⅴ. 체육과교육(수업) 움직임학습 1. 움직임 교육 모형이란 2. 움직임 교육
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학습 모형의 이론과 실제, 교육과학사, 1989 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 본질 Ⅲ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 목표 Ⅳ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 학습유형 1. 관찰 학습 2. 실험 학습 3. 토론 학습 4. 조사 및
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기술하시오. 1) 교재교구 개발을 위해 기록작업을 해야 할 필요성 2) 실제 교재교구 개발에 기록 작업의 적용방안 3. 2019 개정 누리과정의 특징을 성격, 구성의 중점, 교수학습, 평가 측면에서 기술하고, 개정 누리과정에 따른 교재의 제작과
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학습 2) 학습 과제에 따른 학습 Ⅳ. 팀티칭(협력교수)의 필요성 Ⅴ. 팀티칭(협력교수)의 학습전개과정 Ⅵ. 팀티칭(협력교수)의 장단점 1. 장점 2. 단점 Ⅶ. 팀티칭(협력교수)의 평가 Ⅷ. 팀티칭(협력교수)의 지도방법 1. 도달도에 따
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학습의 모형 1. 문제 해결 학습 모형의 개요 2. 기본 과정 3. 적용상의 유의점 Ⅴ. 문제해결을 위한 지도방법 1. 교실에서의 문제해결 환경을 창조해라 2. 학생들이 문제를 해결하도록 격려해라 3. 학생들에게 문제를 읽는 방법을 가르쳐라
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