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개선 아이디어
1) 업종별 B2B e-Marketplace 추진
2) e-Business에서의 인력양성
3) 국제 e-Marketplace간 연계
4) 국제 B2B 무역 허브망 구축
5) 한일간 e-Trade Hub(일본 프로젝트명 e-AMP) 구축사업
3. e-마켓플레이스의 성공전략
Ⅲ. 결 론
참고문헌
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또 다시 자리잡아갈 것이다.
그러나 사회가 발전할수록 사람들은 더욱 더 일상의 지루함을 벗어나 집이나 직장이 아닌 제3의 편안한 장소에서 조용히 음악을 들으면서 사랑하는 연인 또는 마음이 통하는 친구와 정겨운 이야기를 나누고 싶어
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또 다시 자리잡아갈 것이다.
그러나 사회가 발전할수록 사람들은 더욱 더 일상의 지루함을 벗어나 집이나 직장이 아닌 제3의 편안한 장소에서 조용히 음악을 들으면서 사랑하는 연인 또는 마음이 통하는 친구와 정겨운 이야기를 나누고 싶어
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하나의 공간 속으로 모이고 있고, 컴퓨터를 다루지 못하면 정보를 얻을 수 없으며, 그 직업이 무엇이냐에 관계없이 컴퓨터는 모든 직업에서 다루어지게 될 것이기 때문이다.
정부에서 미래의 고도 첨단 산업 사회에 대처하기 위하여 선정한
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업종에서도 이러한 이유로 인해 온라인 업체와 오프라인 업체의 합병이나 전략적 제휴가 생겨나듯이 앞으로 여행업계도 비슷한 형태의 합병, 전략적 제휴 등으로 극심한 변화를 맞게 될 것이다.
5. 트렌드의 향후 발전방향에 대한 개인 의견
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