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전자상거래의 활성화를 도모할 것이다. ♧ 참고문헌 한국전자거래 진흥원 http://www.kiec.or.kr 서울경제(전자상거래 관련기사) http://www.sedaily.com 이신덕 (2001.7) 「IS/EC 보안과 통제」(기전연구소) 정보보호진흥원 (2002) 「전자상거래 경쟁력 강화
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전자상거래 신뢰와 구매의도에 미치는 영향 요인, 한국전자상거래학회, 2009 ◈ 박관희 외 1명, 기업간 전자상거래 및 공급체인 관리(SCM)의 개념적 통합, 대구대학교, 2002 ◈ 이재명, 전자상거래 시스템을 위한 XML을 이용한 EDI 구축에 대한 연구,
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국 비상, 글피아 정보통신연구진흥원(2003) - 중국 온라인게임의 시장현황 중국전자신식 산업잘전연구원(2004) - CCID(China Center for Information Industry Development, 중국 온라인게임 산업현황 및 발전동향 한국전자통신연구원(2001) - 중국의 정보통신 산
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한국정보처리학회 ○ 변진욱(2011), 효율적이고 안전한 스마트카드 기반 사용자 인증 시스템 연구, 대한전자공학회 ○ 조은성 외 4명(2005), 스마트카드의 보안성에 관한 연구, 한국정보보호학회 ○ 지식정보센터(2001), 스마트카드 기술/시장보고
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전자상거래의 도입이 급속히 확산되어야 할 것이다. 참고문헌 김성수(1999) : 중소기업 전자상거래시스템 구축전략, 한국정보처리학회 김철호, 윤광운(2011) : 전자상거래, 삼영사 권순동(2010) : 기업 간 전자상거래 지배구조의 변화에 관한 연구,
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한국은 전자정보계의 강국으로 손꼽히게 되었다. 1991년 - 월드와이드웹의 등장 1993년 - 펜티엄 칩 개발 1. 도입기 2. 적응기 -한글 라인프린터 개발과 정보통신 -금융단 전자계산본부 출범과 최초의 온라인 -대학의 컴퓨터 도입 3. 도
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한국경제 2010 박종만, “광각 표시기호에 의하 QR코드 식별”. 한국과학기술정보연구원, 2010 오정연, “일본의 M-QR 코드 활용현황 및 시사점” 한국정보사회진흥원, 2009 한국전자부품연구원, QR코드를 활용한 서비스/콘텐츠동향 고영문, 강진영
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중소기업 수출의 개선 방향 1. 정부의 적극적인 외환시장 개입 및 예측가능하고 일관적인 환율 정책 운영 2. 수출입 금융 이용에 대한 수출중소기업 지원 3. 정책자금(수출 금융포함) 금리 인하 필요 4. 기타 사항 Ⅵ. 결론 참고문헌
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한국전자통신연구원, 게임소프트웨어 기술·시장보고서, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 특성 Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소 1. Contents 2. Conduit 3. Consumption 4. Convergence Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 유형 1. 영화 2. 게임 1) 과
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국외 해커의 공격을 당한 적이 있으며 그 중 은행, 금융, 증권기관들이 중점 공격 대상들이다. 중국에서 정보보안이 취약하다는 점이 중국기업들이 온라인 거래를 기피하는 매우 큰 요인으로 작용하고 있다. 한국전자통신연구원, “제3부 3장
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