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일본방송개방과 교류, 한국방송영상산업진흥원 ▷ 국회정책자료집, 대중문화산업의 해외진출을 위한 지원방안 ▷ 문화관광부(2001·2002·2003), 방송프로그램 수출입 현황분석 ▷ 시보청(2003), 중국 시청자의 한국드라마 시청 행태와 매체 효과
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  • 등록일 2009.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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일본 자동차 시장 동향 4. 현대자동차의 대일본 판매 현황  4-1 현대자동차 기업의 일본진출 역사  4-2 한국자동차 기업의 대일 판매현황  4-3 현대자동차의 마케팅 전략  4-3-1 제품전략  4-3-2 가격전략  4-3-3 유통전략  4-3-4 촉진전
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  • 등록일 2013.05.15
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, 샤이니, F(X), 동방신기, 이연희, 고아라등. 최근 3년간 영업실적  ≪ 그 래 프 ≫ 1. 기업소개 2. 시장환경 분석 3. 해외진출 배경 4. 해외진출 전략  (1)일본시장 진출  (2)중국시장 진출  (3)미국시장 진출 5. 향후전망
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  • 등록일 2012.12.09
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일본진출성공 - 네이버 검색엔진 -5- 차례 1. Disney 사가 해외진출을 고려한 이유는 무엇인가? ------------------------- 1 2. 해외진출의 1차적 대상지로 일본(동경)과 유럽을 택한 이유는 무엇일까? --------- 1 3. Disney사가 왜 일본에서는 자본(지분)참여
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  • 등록일 2010.06.07
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진출을 위해 일본 시장을 잘 파악하였고, 넓은 유통망과 뛰어난 마케팅 능력을 보유한 현지 기업과 제휴함으로써 유통, 촉진에 관한 적극적인 경영활동을 전개하였다. ‘BOA'와 ’동방신기‘, ’EXO'의 성공사례는 SM Entertainment의 해외진출 전략
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  • 등록일 2014.06.17
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논문 255건

해외진출 CEO 소개   ≪ 사 진 ≫ 야나이 타다시 (현 유니클로 최고경영자) 2009년 미국 포브스지선정 일본최고 부자 글로벌 원  - 우리가 만든 상품이 특정 시장이 아니라   전세계에서 골고루 팔릴수 있도록 해야
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  • 발행일 2014.08.27
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해외 문화상품의 세계진출 사례분석 1. 일본의 재패니메이션 : 콘텐츠 개발형 2. 홍콩의 느와르 영화 : 수출 지향형 3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원형 4. 해외 사례분석을 통한 한류 SWOT 분석 Ⅴ. 한류의 지속화를 위한 발전
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  • 발행일 2007.09.23
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  • 저자
해외진출 지원정책 연구", 한국문화관광정책연구원, 2006. 김지수, "디지털 애니메이션 산업 활성화를 위한 발전방안 연구", 홍익대학교, 석사논문, 2004. 김민수, "한국 디지털 콘텐츠 산업의 해외진출 전략에 관한 연구-중국과 일본시장을 대
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  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
해외진출 현황과 제조업공동화 제1절 해외진출 현황 제2절 중소기업의 중국진출에 따른 제조업공동화 실태조사 결과 제4장 주요국의 제조업공동화 대응사례 제1절 일본 사례 제2절 대만 사례 제3절 미국 사례 제4절 시
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  • 발행일 2005.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
일본은 시장규모나 기술적 측면에서 세계 게임 시장을 주도하고 있다. 전반적인 세계 게임시장의 부진으로 최근 몇 년간 약간 주춤하였으나 닌텐도의 NDS발매, 차세대 게임기 발매 등, 일본의 주력분야인 비디오게임과 아케이드게임분야의 분
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자

취업자료 1,379건

일본어 실력과 중국문화에 대한 이해도, 일본에 대한 저의 열정은 아이센스의 성공적인 일본진출을 이끄는데 많은 도움이 될 것임을 자부합니다. 아이센스 해외영업 자기소개서 예문 1.성장과정 “일본어를 바탕으로” 2.성격의
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  • 등록일 2013.07.11
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  • 직종구분 일반사무직
일본시장에서 저의 능력을 펼치기 위해 노력했습니다. 이를 통해 얻어진 저의 일본어 능력과 일본문화에 대한 이해도, 일본에 대한 저의 열정은 태양금속공업의 성공적인 일본진출에 유용하게 사용될 것입니다. 1. 성장과정 [1000자 이내]
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  • 등록일 2013.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
일본에 마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를 높이자는 내용을 골자 로 한 프로젝트, IMT-2000서비스를 미리 모
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  • 등록일 2007.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
일본 등 이미 해외진출을 하고 자리매김을 한 상태에서 소비자에게 지속적인 믿음만을 심는다면 충분히 가능하다고 믿으며 입사 한 사원들에게도 비전에 맞는 기업의 색과 개인의 색을 합쳐 진정한 초록색이 나올 수 있도록 동기부여를 잃지
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  • 등록일 2012.03.27
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  • 직종구분 일반사무직
해외진출기업에 대한 이해를 높일수 있었습니다. 그리고 프랑스에서의 교환학생을 통해 다양한 국적의 친구들과 공부하며 교류하는 즐거움을 맛보았습니다. 또한 미국, 중국, 일본을 비롯한 여러 국가에서의 여행을 통하여 늘 새로운 것을
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.02.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 3건

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