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전파 이론은 정보화 사회에서 가장 크게 발전 할 수 있는 이론이다. 무엇보다 정보의 이용이 쉽기 때문이다. 어디에서나 간단하게 인터넷만 접속하면 사회의 흐름을 알 수 있다. 따라서 수평 전파 이론이 현대 대중에게 가장 많은 영향을 주고
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중목욕탕 : 한 지방도시의 사회사와 센토의 변천, 지역사회학회, 2003
증근원 리 외 1명 - 일본전통문화유산의 디지털화 현황과 전망, 한국국학진흥원, 2008
최묘임 - 일본어 교육과 일본대중문화와의 관계성 연구, 동아대학교, 2008 Ⅰ. 서론
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유행이 시작되었다면 형성된 유행을 Ⅰ. 서론
1. 연구의 목적과 필요성
2. 연구문제
Ⅱ. 이론적 배경
1. 청소년 또래문화
2. 소비이론
3. 유행이론
Ⅲ. 본론
1. 유행의 형성과 청소년 문화
2. 유행의 확산과 청소년 문화
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대중문화의 부작용만을 남발하면서 현대적인 감각이라는 위장 속에서 우리적인 문화확립에 역기능적인 역할만을 확대하고 있다. 일제의 종속문화적인 대중음악에서 탈피하지도 못하고 있는 상황에서 곧바로 또 하나의 외래문화인 양키문화
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패션은 시대를 반영한다.
(5) 패션은 소비자에 의해 결정된다.
2. 패션 전파이론
(1) 하향전파이론
(2) 상향전파이론
(3) 수평전파이론
(4) 집합선택이론
Ⅳ. 패션에 영향을 미치는 요인
1. 사회적 요인
2. 정치적 요인
3. 문화적 요인
4.
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