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교육학회, 2004
최성, 디지털시대의 핵심기술, 가상현실(Virtual Reality) 기술의 현황과 전망, 한국정보처리학회, 2011
최세연, 가상기업의 성과요인에 관한 연구, 충남대학교, 2006 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷 가상공간
Ⅲ. 인터넷 가상현실
Ⅳ. 인
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기업의 사이버 연수체제 구축방향, 인사관리
황상민·한규석(1999) - 사이버 공간의 심리, 인간적 정보화 사회를 위해서, 서울 : 박영사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육)의 가치
Ⅲ. 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육)
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기업이 필요로 하는 인적자원개발활동이 보다 활성될 것으로 기대된다.
참고 문헌
김진수 외(1996). 열린학습 강한기업 서울: 21세기 북스
김종인,박헌준(1998). 「한국기업의 교육훈련」, 산업교육연구 제3호, 한국산업교육학 회, pp.39-58
봉현철
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공간에서의 문제는 현실공간에서 부딪혀서 해결해야하므로, 보다 현실적인 대책이 필요하다.
참고자료 및 문헌
삼성생명공익재단 사회정신건강연구소(2000), 청소년의 인터넷 중독과 자녀교육
곽보람(2004), 인터넷 중독이 대인관계 형서에 미
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인터넷상에서의 커뮤니케이션을 위한 네티켓 가이드라인
1) 이메일 예절
2) 온라인채팅에서의 예절
3) 메일링 리스트 및 그룹토의를 할 때의 예절
4) 웹문서를 작성할때의 예절
5) 원격접속(Telnet)이나 파일전송(FTP)을
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