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모델 66여개 게임을 110여개 국가에 서비스중 현재, 2002년 설립된 넥슨 재팬이 본사의 역할을 하고, 국내의 넥슨은 ‘넥슨 코리아’라는 이름이 됨 넥슨의 현황 SWOT 분석 해외시장에서의 성공과 실패 사례 향후 전망과 대안 제시
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  • 등록일 2019.05.13
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게임 `바람의 나라`를 미국에 수출한 이후 꾸준히 해외시장을 개척해왔다. 넥슨은 시장에 대한 철저한 분석과 현지 문화에 대한 이해로 각국 게임 사용자들의 요구를 반영한 현지화에 성공했다는 평가를 받고 있다. 넥슨은 규모가 아닌 아이
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  • 등록일 2014.06.18
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게임시장에 대한 진출도 주요한 요인이다. 일본 최대의 모바일게임사인 Gloops를 인수하여 모바일게임시장에 뛰어들었지만, 당초 기대와는 달리 넥슨만의 플랫폼구축에 실패했고 기대했던 수익을 창출하지 못하고 있다. 또한, 온라인게임시장
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  • 등록일 2014.09.25
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해외 장에 통할만한 게임과 콘텐츠를 개발하도록 해야 하며 해외 마케팅 인력을 확보하는 노력이 필요하다. ■ 그라비티 사례를 통한 교훈 우리는 보통 국내 시장에서 크게 성공한 상품만이 해외 진출에 있었어도 성공 할 수 있다는 고정관념
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  • 등록일 2007.06.05
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게임유통업체들에게 매력적이지 않았기 때문에 온라인 게임시장은 폭발적으로 성장할 수 있었다. 그리고 대만기업보다 높은 완성도를 가지고 있는 게임 기술까지 합쳐져서 성공할 수 있었다. (8) 중국 시장 진출 (2002년 9월) 출처 전자신문 200
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  • 등록일 2008.04.27
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논문 695건

분석 1. 스마트 TV의 국내외 추진동향 2. 스마트 TV의 국내외 시장 동향 Ⅳ. 스마트TV 사업모델 소개 및 현황 1. 애플TV 2. 구글TV 3. 삼성 Apps TV Ⅴ. 선진 외국의 스마트TV 관련 정책현황 및 사례분석 1. 미국 2. 유럽 3. 일본 4. 시사점
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  • 발행일 2013.01.28
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해외 업체들의 우수한 콘텐츠를 한국형 온라인 게임으로 만들어내는 글로벌 제휴 전략에 앞장서고 있다. 일본 시장에서 오랜 시간을 들여 마케팅을 펼친 결과 최근 몇 년간 괄목할만한 성과를 거두어들이고 있는 엔씨 재팬과 넥슨 재팬이 대
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  • 발행일 2009.05.11
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현황 가. 이마트의 개발 배경 (1) 외부 환경적(사회적) 요인 (2) 내부 환경적 요인 나. 회사소개 및 발전과정 (1)회사소개 (2)발전과정 3. 이마트의 SWOT 분석 가. Strength 나. Weakness 다. Opportunity 라. Threat 4. 성공요인 및 경쟁 우위 전략
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  • 발행일 2010.04.22
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  • 저자
사례분석25 제 1 절 국외사례25 1. 유니버셜 스튜디오(Universal Studio)25 2. 일본 도에이 영화촌25 3. 중국 상해의 삼국성25 제 2 절 국내사례26 1. 서울종합촬영소26 제 3 절 시사점26 제 5 장 왕건 촬영세트 관광상품화 방안과 기대효과28 제 1 절
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  • 발행일 2010.02.19
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분석……………………………………15   11. 전략적 제휴의 현황……………………………………………………………17 제3장 성공사례 연구……………………………………………………………………18  제1절 LG 정보통신의 베트남 합작
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  • 발행일 2013.06.28
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취업자료 1,720건

게임을 해보았는지, 해당 게임의 아쉬운 점과 장점은 무엇인지 32 넥슨코리아의 성장을위해선 무엇이 중요하다고 생각합니까? 33 인생을 사는 데 있어서 가장 중요하게 생각하는 게 무엇인가? 34 경쟁사 대비 우리회사의 장단점은 무엇이라
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  • 등록일 2023.06.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
게임 배경 디자인에 있어 본인이 가장 잘하는 작업과 그 이유를 서술해 주세요. 3. 팀 프로젝트에서 본인의 역할과 기여도를 구체적인 사례와 함께 설명해 주세요. 4. 넥슨코리아에서 배경 모델러로서 이루고 싶은 목표와 포부를 알려 주세요
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  • 등록일 2025.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
: 희망직무 준비과정과 희망직무에 대한 본인의 강점과 약점을 기술해주세요. (실패 또는 성공사례 중심으로 기술해 주세요) 800 5. 입사 후 포부 : 입사 후 10년 동안의 회사생활 시나리오와 그것을 추구하는 이유를 기술해주세요. 500
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  • 등록일 2025.04.03
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기술하여 주십시오. [1000 bytes] 5. 장기적인 경력목표(Career Goal)은 무엇이며, 그 목표를 이루기 위한 계획 및 포부에 대해 기술하여 주십시오. [1000 bytes]
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  • 등록일 2018.01.23
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  • 직종구분 기타
조직에서 본인은 어떤 구성원이었으며, 함께 문제를 성공적으로 해결한 경험이나 어려움을 극복한 상황에 대해 설명해주세요. 4. 역량기술서 경력사항과 보유기술에 대해 구체적으로 설명해주세요. 5. 면접 예상 질문 및 모범답안
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  • 등록일 2025.06.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

파워포인트배경 6건

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