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학습)의 평가 1. 평가의 방향 2. 평가의 기본 원칙 Ⅴ. 즐거운생활교육(수업, 학습)의 유의사항 Ⅵ. 즐거운생활교육(수업, 학습)의 수업모형 1. 지도 방향 2. 수업 모형 Ⅶ. 즐거운생활교육(수업, 학습)의 교수학습방법 참고문헌
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교수 - 학습 방안에 관한 연구. 석사학위논문. 한국교원대학교 대학원. ·최수영 (2000). 멀티미디어 영어 교육. 박문각. ·허운나 (1993). 미래 학교에서의 첨단 매체 활용방안. 교육공학연구, 8(1), 19- 53. ·Hackbarth, S. (1997). Web-based learning activities for
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협동학습 모형 구성 구성원의 이질화(5∼6명) ·모둠명 정하기 ·역할분담하기 정체성 갖기 탐 색 ·발표, 토의 ·구상스케치 벽화자료탐색 발표, 정리 구상 스케치 벽화에 대한 종합적인 이해 환경디자인의 현장적용 표 현 ·밑그림 그리기 ·형
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학습에 미치는 효과, 용인대학교 교육대학원 논문, 2012. 1. 자기결정(Self-determination)이란? 2. 자기결정모델의 성장배경 3. 자기결정력의 구성요소 1) 자율성 2) 자기규칙 3) 심리적 역량 4) 자아실현 4. 자기결정 교수학습모델의 특성
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교수학습은 아동이 개념을 획득하고, 탐구력을 향상시키며, 자기 표현력을 도모하는 가운데 고등사고능력을 개발하는데 효과적이었다. 문승호. (2004). 뇌 기반 학습이론에 기초한 교육과정 개발모형. 한양대학교 대학원 석사학위논문. ④ 개
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교수방법. 1998. 4. Ⅰ. 생각하는 글 Ⅱ. 자기주도적 학습의 이론적 배경 1. 자기주도적 학습 2. 열린교육과 자기주도적 학습 Ⅲ. 수업 모형에 따른 자기 주도적 학습의 적용 1. 소집단 지도·개별 학습 병행 수업 2. 완전 학습
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관심을 가지게 하는 데 기여할 수 있을 것이다. 1) 발생 학습 모형 2) 인지 갈등 수업 모형 3) 메타인지 수업 모형 4) 발견학습 수업 모형 5) 순환 학습 모형 6) 경험 수업 모형 7) 가설-검증 수업 모형 8) STS 수업 모형 9) STS적 접근법
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학습자의 주제망 구성 4. 학습내용의 수정과 추가 Ⅷ. 프로젝트학습(프로젝트기반수업, PBL)의 실행 1. 주제 결정하기 2. 활동 계획하기 3. 탐구 및 표현하기 4. 마무리하기 5. 평가하기 Ⅸ. 프로젝트학습(프로젝트기반수업, PBL)의 모형과
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학습의 과정 1) 주제결정 2) 안내 3) 토의전개 4) 정리 7. 토의 학습과 교사의 역할 Ⅵ. 개념학습 1. 개념 학습이란 2. 적용상의 문제점 3. 유의점 및 개선 방안 Ⅶ. 또래지도학습 Ⅷ. 문제해결학습 1. 내용면에서의 교수-학습 원리 2.
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학습교수법, 서울 : 보경문화사, 1996. ꊱ 일반적인 체육수업 모형 (1) 계획 단계 (2) 진단단계 (3) 지도 단계 (4) 평가 단계 ꊲ 움직임 교육 모형 (1) 제 1단계(목표 확인 및 인지 단계) (2) 제 2단계(문제제시 단계) (3) 제 3단계(문제
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