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게임이 학생의 학습속도에 중요한 역할을 할 수 있으며, 또한 학생들은 게임을 통해 협동하도록 고무되고 규칙의 의미를 깨닫게 된다. 게임은 적절한 학습경험을 제공할 수 있으며 학생의 주의를 집중시킬 수 있다. 학생들 대부분이 글을 읽
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적용가능성. 교육공학연구 14(3), 231-258. 슈미트, J. (1995). 구성주의. 서울: 까치 1. 정보화시대의 구성주의의 이론적 위치 2. 구성주의의 정의 3. 구성주의의 지식 습득에 대한 기본 가정 4. 구성주의의 8가지 교수원리 5. 구성주
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  • 등록일 2006.01.18
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모형 3. 도덕과 교수-학습의 일반 모형 4. 도덕과 교수-학습의 주요 모형들 5. 도덕과 교수-학습 방법의 분류와 적용상의 유의점 6. 교사 중심의 가치전수 방법 7. 학생 중심의 가치탐구 방법 8. 실천·체험 활동에 의한 가치학습 방
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모형 개발 및 적용, 강릉원주대학교 대학원 논문, 2016. 1. 유아를 위한 교재교구의 필요성을 서술하고, 사상가 및 교육자들의 교재교구에 대한 관점을 비교하여 설명하시오. 여기에서 논의할 사상가 및 교육자는 페스탈로치, 프뢰벨, 몬테
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분담, 토의 그룹 배정 마. 토의 시작 바. 토의수렴 및 정리 ※ 보충자료 1. 토의 학습의 모형 (1) Hill의 토의 학습 모형 (2) Glasser의 학급회의 모형 (3) Johnson의 Model(협동 토의 학습 모형 : 소집단 토의 학습) (4) Lippitt와 Thelen의 집단 탐구 수
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협동학습 모형 구성 구성원의 이질화(5∼6명) ·모둠명 정하기 ·역할분담하기 정체성 갖기 탐 색 ·발표, 토의 ·구상스케치 벽화자료탐색 발표, 정리 구상 스케치 벽화에 대한 종합적인 이해 환경디자인의 현장적용 표 현 ·밑그림 그리기 ·형
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분 정도로 한다. ⑺ 반칙을 범하면 상대편이 프리킥으로 득점 기회를 얻게 된다. ⅩⅩⅨ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 프로그램 사례 29 ◇ 혼성 축구 ○ 준비물 : 축구공 ○ 방법 ⑴ 각 팀 남, 여 각 6명씩 선발한다. ⑵ 각 팀 골키퍼도 남, 여
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모형 개발을 위한 연구 4) 리더십 능력 향상 교육의 목적과 목표 4. 리더십 능력 향상 활동 1) 리더십 향상 활동 6회의 요약표 2) 리더십 향상 활동 6회 중 1회 활동의 단위 활동 계획안 5. 완성된 리더십 향상 활동의 유아교육 현장 적용 가능
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협동학습 적용비율이 학업성취도에 미치는 영향에 관한 연구. 석사논문, 국민대 교육대학원 조윤동(2002). 비고츠키 이론의 수학적 적용에 관한 연구. 박사논문, 한국교원대 대학원 한순민(2000). 비고츠키와 교육-문화ㆍ역사적 접근. 교육과학
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협동 학습(Cooperative teaming) 3. 문제중심 학습 이론의 전개 방법 4. 문제중심학습 모형 적용의 유의점 Ⅳ. 개념형성학습 1. 개념의 교재 2. 개념 형성 학습 Ⅴ. 놀이학습 1. 정의 2. 놀이 학습의 효과 1) 일반적인 측면 2) 심리적인 측면 3)
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