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번호를 적고, 뒷면에 문제를 적어서 준비한다. 그리고 그에 해당하는 정답지도 만드는데 이것은 필요한 문제의 답만 들쳐 볼 수 있도록 포스트 ▣ 본시 교수-학습 지도안 ◈ 부록 - 초등학생들의 협동학습 분담 모임 ◈ 참고
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모형 16. 가네의 수업모형 17. 브루너의 교수모형 18. 한국교육개발원의 수업과정 모형 19. 프란더스의 언어상호작용 분석모형 20. 개별화 교수모형 21. 구성주의적 수업모형 22. 교수-학습 집단조직을 통한 교수방안 23. 협동학습 교수모형 2
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적용 및 효과 -무임승객효과, 봉효과와 같은 현상이 나타나 상대적으로 다른 협동학습보다 효과적이지 않을 수도 있다. 1. Jigsaw 2. 성취과제분담모형(STAD:Studen Teams-Achievement Division) 3. 팀경쟁 학습(TGT:Teams Games Tournaments) 4. 팀보조 개
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  • 등록일 2005.03.13
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게임 지도법, 도서출판 금광. 김영범 외(1999), 창의성을 기르기 위한 초등체육수업의 실제, 정림사. 안양옥(2003), 초등학교 게임수업탐구, 무지개사. 유정애 외(2004), 체육수업모형, 대한미디어. 배태경(1988), 농구교실, 도서출판 지평. 1. 단원
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목표 2) 학년 수준 3) 자료 4) 활동 과정 8. 문제 풀기 야구 놀이 1) 목표 2) 학년 수준 3) 자료 4) 활동 과정 Ⅵ. 수학과교육 놀이중심학습(놀이중심교육)의 수업모형 Ⅶ. 수학과교육 놀이중심학습(놀이중심교육) 관련 시사점 참고문헌
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협동학습의 개념 (2) 협동학습의 등장 배경 Ⅱ. 본 론 (1) 협동학습의 특징 (2) 협동학습의 필요성 (3) 협동학습의 유형 ① STAD모형 ②TGT 모형 ③직소 모형 ④함께 학습하기 모형 ⑤집단 조사 활동 모형 (4) 협동학습 장단점 (5) 우리나라
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  • 등록일 2007.02.28
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모형(the developmental mode) 1). 가치 정향 2). 목적 3). 내용 4). 장점 5). 단점 2. 움직임 분석 모형(the movement analysis model) 1). 가치 정향 2). 목적 3). 내용 4). 장점 5). 단점 3. 개인 의미 모형(the personal meaning model) 1). 가치 정향 2). 목적 3). 내용
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태도의 사례 1. 연구대상 2. 효과 검증 도구 3. 연구절차 1) 적용 범위 2) STAD에서 소집단 3) 학습지를 해결하는 방법 4) 형성평가 문제를 해결하는 방법 5) 팀 점수의 게시와 보상 6) 학습 집단별 학습 과정 비교 7) 자료 처리 참고문헌
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팀 성취 분단 2. 팀 게임 토너먼트 3. 팀 지원 통합 4. 지그소우 I 과 지그소우 II 5. 함께 학습하기 6. 읽기와 쓰기의 협력적 종합지도 Ⅶ. 협력학습의 운영 1. 문제를 해결할 때 2. 발표할 때 Ⅷ. 협력학습의 유의사항 Ⅸ. 협력학습의
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모형은 1주일에 5일간의 프로그램을 운영하는데, 2일은 기능 발달과 놀이, 다음 2일은 체력 활동, 그리고 마지막 1일은 협동과 사회성 발달을 위한 공동 분담 활동의 세 분야로 나누어 실시하도록 설계하였다. 기능 발달과 놀이 : 기능의 개선에
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