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수 있을 것”이라고 지적했다. 이처럼 국가 간의 신뢰를 다지고 보다 나은 관계를 형성하기 위해서는 눈앞의 이익만을 바라보는 정책이나 전략에서 벗어나, 대화를 통해 공동 번영의 길을 찾는 ‘협력적 게임’으로 나아가야 할 것이다.
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게임의 상황은 현재의 선택이 미래의 결과에 미치는 영향을 강조하며, 참여자들에게 단기적 이익보다 장기적 관계의 중요성을 인식하게 만든다.
또한 반복 게임은 협력적 태도를 유지하는 강력한 유인책이 된다. 지속적인 거래 관계에서 한
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게임중독을 심리-사회적 문제로 인식하고 다차원적이며 협력적인 접근이 필수적이다.
◆ 참고자료 ◆
문화체육관광부(2010)「게임 과몰입 대응 현황과 개선 방향」
최두진고영삼엄나래(2010)「2009년 인터넷중독 실태조사」한국정보화진흥원
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게임,모바일콘텐츠 시장을 주목하라, 한국데이터베이스학회
▷ 송주명 외 1명(2012), 생산 세계화와 산업 공동화: 일본자동차산업의 글로벌 생산전략, 현대일본학회
▷ 이항구(2006), 미국 자동차산업의 글로벌 소싱 현황, 대한타이어공업협회
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협력적 학습 환경의 조성: 전략과 실제 사례
3. 학습자 중심 교육의 진전: 참여와 개별화의 증대
4. 게임 기반 학습의 효과: 학습 동기 부여 및 참여 증진
5. 빅데이터와 인공지능의 교육적 활용: 학습 경험 개선
6. 지속 가능한 교육의 전략:
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