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무협소설이 현실의 무공과 지명을 차용하고 실재 있었던 역사적 사실에 많은 부분을 가져오지만 판타지 소설은 중세를 기반으로 하지만 고대의 신화나 상상속의 괴물을 등장 시키는등 환타지적 요소가 더욱 강하다는 것이다.
이 두 장르는
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- http://www.hellopop.com ◈ 들어가기 전에
◈ 3D애니메이션이 영상 산업에 미치는 영향
◈ Part 1. 실사 영상물에 3D캐릭터가 미칠 영향
◈ Part 2. 애니메이션 산업에 3D캐릭터가 미칠 영향
◈ 마치기 전에 ...
◈ 참고 자료 출처
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판타지 ‘Cyber is....’, 사이버문화연구소 편, 서울 : 역사넷, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 팬픽(팬픽션)의 정의
Ⅲ. 팬픽(팬픽션)의 특징
Ⅳ. 팬픽(팬픽션)과 여성문화
Ⅴ. 팬픽(팬픽션)의 사례
Ⅵ. 판타지소설(환타지소설)의 정의
Ⅶ. 판타
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애니메이션은 없다. 예솔.
◇ 문화관광부 (2001). 애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서. 2001년도 정기국회 정책자료집1.
◇ 박태견(1997). 저패니메이션이 세상을 지배하는 이유. 길벗.
◇ 송락현 (1997). 애니스쿨. 서울문화사.
◇ 최봉현 (199
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애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서, 2001년도 정기국회 정책자료집, 2001.
○ 손상익, 한국만화통사, 시공사, 1998.
○ 송경희, TV 만화영화 육성발전 방안연구, 한국방송개발원, 1998.
○ 유재석, 만화영화 기획에서 제작까지, 영진출판사,
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