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캐릭터디자인 →저작권법의 보호를 받을 수 있어 경제적 부가가치가 지속적으로 연결되는 유망한 분야 2. 애니메이션 디자인 (1) 애니메이션 디자인의 정의 Animation →필름이나 테이프에 기록할 목적으로 만들어지는 만화영화 혹은 연속촬영
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  • 등록일 2015.10.27
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캐릭터 사례들은 모두 치열한 경쟁 속에서 좀 더 강한 노출을 위한 회사의 노력이 담겨 있다고 할 수 있었다. Ⅳ. 참고문헌 심성욱, 전종우, 고한준 저, 광고학개론, 서울경제경영, 2018 최인숙 저, TV 애니메이션 광고의 리얼리티 연구, 중앙대학
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  • 등록일 2019.08.18
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애니메이션·캐릭터는 전체 산업의‘신형 엔진’ 영화 <타짜>, 드라마 <궁> 등으로 원작 콘텐츠로서의 위상이 점차 높아지고 있는 만화와 최근 수년간 해외 투자 및 공동제작으로 빠른 성장을 거두고 있는 애니메이션, 130여개국에 수
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  • 등록일 2014.07.12
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캐릭터의 종류 1. 둘리 둘리는 우리나라 캐릭터 산업에서 가장 대표적인 캐릭터 라고 할수 있다. 1983년 월간 보물섬에서 아기공룡 둘리 만화를 연재하기 시작하였다. 그 뒤로 인기를 얻어 1987년 TV용 애니메이션이 제작되어서 TV에 방송되기 시
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  • 등록일 2005.12.15
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 1. 캐릭터디자인이란? 2. 캐릭터 디자인의 특성  1) 내용적 특성 2) 방법적 특성 3. 캐릭터의 역할과 기능  1) 머천다이징 캐릭터(Merchandising Character)  2) 기업/기관 캐릭터(Corporate Character)  3) 애니메이션 캐릭터(Animation/Flash Animation Ch
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  • 등록일 2013.01.02
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논문 8건

에니메이션 산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심역할이라고 할 수 있는 에니메이션 산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업
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  • 발행일 2012.12.07
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애니메이션의 성공조건:<뽀롱뽀롱 뽀로로> 사례를 중심으로", 학술논문, 한국콘텐츠학회논문지 11(8)170-176, 2011. 유소미, "애니메이션캐릭터가 유아 발달에 미치는 영향에 관한 연구", 홍익대학교, 석사학위논문, 2009. 양자선, "미디어 환경
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애니메이션 영화에 그치는 것이 아니라 연계산업으로 생산된 캐릭터 상품이나 팬시용품 역시 남북한 어린이들이 함께 공유할 수 있는 기반을 마련하는 것도 바람직할 것이다. 그리고 경제적 측면에서 남북한 경제협력기금이나 사회문화협력
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  • 발행일 2006.10.12
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애니메이션 캐릭터를 대상으로 한 프로이트의 정신분석학 적용연구 - 미야자키 하야오의 《이웃집 토토로》, 《센과 치히로의 행방불명》을 중심으로 / 최은경 2005 상징계로 진입함으로써 형성되는 주체 - 분열 - 이 전화에서 오이디푸스가
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  • 발행일 2010.01.11
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캐릭터, 애니메이션, 게임(온라인, PC, 아케이드, 모바일) 등이 포함된다. 국내 디지털 컨텐츠 제작시장규모는 2001년 말 2.4조원에서 연평균 약 40%씩 성장하여 2007년에는 약 10조원에 이르고 있다. 세계 디지털 콘텐츠 시장은 2007년 2,987억 달러로
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 5건

캐릭터사업부,연구개발실,전략기획홍보실 경력이 있습니다. 내가 그 동안 배운 것과 이곳에서의 일과 접목시켜서 좋은 점은 보다 발전시키고 좋지 않은 점은 과감히 버리겠습니다. 4. 희망업무 희망업무는 캐릭터사업부, 연구개발실, 전략기
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  • 등록일 2009.01.14
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적극적으로 대화하고 서로의 입장을 이해하여 문제를 해결했습니다. 5. 본인이 좋아하는 애니메이션 캐릭터와 그 이유는 무엇인가요? 답변: 하울의 움직이는 성의 '하울'을 좋아합니다. 섬세한 감정 변화와 그에 따라 달라지는 표정, 동작이
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  • 등록일 2025.05.07
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  • 직종구분 일반사무직
애니메이션 기획, 캐릭터 개발, 애니메이션 기획 및 시나리오 집필, 프로듀싱, 어플리케이션 개발 등 다양한 플랫폼으로 원 소스부터 멀티유즈까지 다양한 기획/제작 과정을 거치며 콘텐츠 기획과 시나리오 제작을 전반적으로 경험할 수 있는
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  • 등록일 2015.01.28
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  • 직종구분 전문사무직
캐릭터 중심의 콘텐츠가 강력한 점을 활용해, 다양한 채널에서 캐릭터 중심의 광고 콘텐츠를 운영하면 게임의 몰입감을 유저들에게 효과적으로 전달할 수 있습니다. 예를 들어, 웹툰, 애니메이션 형식의 광고 콘텐츠를 제작하여 게임의 세계
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
각적으로 놀라운 애니메이션, 상상력이 풍부한 스토리텔링, 심오한 주제로 모든 연령대의 시청자를 사로잡으며 향수와 경이로움을 불러일으켰습니다. 잊을 수 없는 캐릭터를 만들거나 중요한 사회 문제를 탐구하는 것을 통해 Studio Ghibli는 일
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  • 등록일 2023.06.14
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  • 직종구분 일반사무직
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