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교육)의 지도원리 1. 준비성의 원리이다 2. 자발성의 원리이다 3. 개성화의 원리이다 4. 연습과 정리의 원리이다 Ⅵ. 과학과(과학수업, 과학교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅶ. 과학과(과학수업, 과학교육)의 학습지도방법 Ⅷ. 결론
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교육청 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 토론학습(토론수업, 토의수업)의 의미 Ⅲ. 토론학습(토론수업, 토의수업)의 단계와 전개 Ⅳ. 토론학습(토론수업, 토의수업)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 교수학습단계 2. 교사와 학습자의 역할 1) 교사의 역
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교육 집단탐구학습 1. 절차 2. 단계별 수업 활동 1) 상황의 제시와 탐구 문제 설정 2) 탐구 계획 수립 3) 탐구 활동의 전개 4) 탐구 결과의 정리 및 발표 5) 탐구 활동에 대한 평가 Ⅲ. 사회과교육 ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅳ. 사회과교
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교육, 10(1) - 윤기양(2000), 체육과 수준별 교수·학습과정안, 서울 : 산과들 - 정세구(1982), 탐구수업, 서울 : 배영사 - 최의창(1996), 이해중심 게임 수업, 스포츠과학 Ⅰ. 체육과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅱ. 체육과교육(수업) 이
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교육)의 교과용도서활용교육 1. 수학과 교과용 도서 2. 수학 교과서에 제시된‘왜 그렇게 생각하는가’ 3. 교사용 지도서의 활용 Ⅵ. 초등학교 수학과(수학교육)의 WBI(웹기반교육) Ⅶ. 초등학교 수학과(수학교육)의 ICT(정보통신기술)활용
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활용 8. 협동수업 Ⅴ. 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 멀티미디어활용교육 Ⅵ. 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅶ. 향후 중학교(중등) 과학교육(과학과)의 개선 방향 1. 중학교 교육과정과 평가 속에 실험
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활용하면서 학생들의 연구현장 적응능력을 배양하고 있다. 2) 산업체와의 인력양성 Package 운영의 지속적 추진 학위과정의 특별인력 양성 프로그램인 \'반도체 교육인력 양성 프로그램\'(KEPSI) 및 \'정보통신 고급인력양성 프로그램\'(CTEP)과 해
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활용할 수도 있다. Ⅷ. 재량활동(재량활동교육과정)의 환경교육 사례 환경 교육은 환경에 관한 지식이나 개념을 습득하는데 그치지 않고 그것을 생활화할 수 있도록 하기 위해서는 주위에서 일어나고 있는 환경 문제를 학생들 스스로 인식해
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교육(미술교육) 표현활동학습 1. 표현 활동학습의 이론적 기초 1) 표현 활동학습의 특성 2) 표현 활동 학습의 방법 2. 표현 활동 학습 단계 1) 학습 단계 2) 단계의 설명 3. 지도상의 유의점 Ⅱ. 미술과교육(미술교육) ICT(정보통신기술)활용
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교육 운영이 요구되고 있다 Ⅴ. 통일교육과 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 애니메이션을 활용한 통일교육 1) 목적 2) 방법 3) 기대효과 2. 통일 정보 사냥 대회를 활용한 통일교육 교수-학습 과정안 1) 목적 2) 실시 방법 3) 기대효과 3. 북
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