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교육 및 교육 연구 활동을 지원하고 교육 자료를 축적해나가는 데 있다. 이를 이용해 사이버학습교재를 개발하고 주문형교육(EOD:Education On Demand)을 실시할 수 있는 토대를 마련한다. 3. 정보 기술 활용 교육 교원의 정보화 연수는 모든 교사가
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  • 등록일 2011.07.12
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학습과 생활을 통하여 통계에 대한 인식을 높이고, 목적에 맞는 통계를 만들어 활용할 수 있는 통계 지식과 논리 전개를 습득하며, 일상 생활에서 의사 결정 및 행동 결정에 통계를 활용할 수 있는 능력을 기르는 데 있다. Ⅶ. 수학교육(지도,
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교육에만 머물러 있었기 때문에 일관성 있는 효과적인 통일 교육이 이루어지질 못했고 학생들에게는 너무 지겹고 따분한 수업이 되어 왔었다. 또한 수업 내용도 학생들이 북한에 관해 객관적으로 정보를 제공받고 그들을 이해하기보다는 북
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  • 등록일 2011.07.12
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교육의 목적 Ⅳ. 수학과 교육의 특징 Ⅴ. 수학과 문제해결의 과정 Ⅵ. 수학과 문제해결력신장을 위한 ICT활용교육 Ⅶ. 수학과 문제해결력신장을 위한 프로젝트학습 Ⅷ. 수학과 문제해결력신장을 위한 방법 Ⅸ. 수학과 문제해결력
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  • 등록일 2010.04.15
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ICT 활용교육의 개선 방안, 한국정보과학회 전우천(2012) / 창의적인 인재양성을 위한 정보영재 교육과정의 현황 및 개선방안 연구, 한국정보과학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인재육성을 위한 창의성 교육의 교과학습 1. 국어과 2. 수학과 3. 사회과 4
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학습에도 중요한 영향 행사. 교육과정과 평가는 긴밀한 통일성을 유지해야 함. * 학생들의 개인 지도에 있어서 중요. 종합적인 평가가 이루어지게 되면 학생들에게 유용한 정보를 제공할 수 있다. * 학생들이 어떤 면에 대해서 계속 관심을 갖
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교육의 목적 2. 상업교육의 목표 Ⅱ. 상업경제 교육과정 분석 1. 사무자동화의 성격 2. 사무자동화 교육 지도 목표 3. 사무자동화실무 교과 내용 Ⅲ. 단원의 개요 1. 교재 및 단원명 2. 단원 설정의 이유 3. 단원의 학습 목표
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교육) 현장체험학습 1. 현장체험학습이란 1) 체험(Practical experience) 2) 현장체험학습 2. 유사개념 1) 현장학습(action learning) 2) 경험학습(learning by doing) 3) 현장견학(field trip) 3. 체험학습이 중시되고 있는 이유 4. 체험학습의 지도원리 Ⅱ. 사
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교육에 대한 보다 지성적인 협조를 얻을 수 있게 되는 것이다. 1. 서론 2. 본론 1)학교 교육의 목적은 무엇인가? 2)목표 달성에 유용한 학습 경험은 어떻게 선정하는가? 3) 효과적인 학습지도를 위한 학습경험의 조직 4) 학습경험의 적
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  • 등록일 2005.12.03
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교육개발원, 1991 유덕희, 음악교수법, 정음사, 1984 장창환·조효임·이동남 공저, 초등음악과 지도법, 삼호뮤직, 2003 정세문, 음악과 학습지도, 서울 : 창지사, 1995 최시원, 음악교육 어떻게 할 것인가, 다라, 1996 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 음악과 창작수
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