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학습방법 1. 교수?학습 방법의 중점 1) 토의법, 문답법, 컴퓨터 이용법을 중심으로 지도한다 2) 제7차 교육과정의 `함께 하기`에 따른 학생들의 주도적 참여 학습 프로그램 권장한다 3) 부수적으로 주입식 방법인 강의법과 시청각 매체 활용법
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  • 등록일 2010.09.27
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교육과정에 대한 교사의 전문성을 발휘하기 위한 것이다 5. 교육 내용에 대한 학생의 선택권을 확대하기 위한 것이다 6. 학생들의 직접적인 체험 활동이 이루어지도록 하기 위한 것이다 7. 학생의 자기 주도적인 학습 능력을 신장시키기 위
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  • 등록일 2011.07.07
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정보통신 인프라 수준에 대한 조사를 전국적인 규모로 실시하여 최근 그 결과를 발표한 바 있다(National Center for Education Statistics,1995). 우리나라의 경우 정보화 사회를 지향하기 위한 교육환경의 수준, 특히 멀티미디어 및 인터넷 구축 환경에
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  • 등록일 2011.07.14
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교육연구논문 유인종(2000) / 교육 현직연수 체제 운영의 개선 방안, 학교경영 150호, 서울 : 교육연구사 조동섭(1996) / 학교경영 혁신을 위한 정보통신기술의 활용, 춘천교육대학 초등연구소 해남군교육청(1977) / 학교경영계획의 이론과 실제, 전
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교육평등주의 논리 극복 6.1.2. 능력주의 고용관행 정착 6.1.3. 학부모의 인적재원 및 의식 유도 6.2. 교육적 대책 6.2.1. 학교교육의 정상화 6.2.2. 정보통신기술의 활용 6.2.3. 방과 후 활동의 확대 6.3. 경제적 대책 6.3.1. 교육재정의
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교육기관의 정보통신 전환교육 실시 - 전자상거래, 게임, 벤처창업 등 정보통신분야 전문교육을 인터넷상으로 실시할 수 있는 Cyber University 설립 * 가상대학의 설립 및 학위취득 허용 4) 기초기술 및 생산인력의 양성 ㅇ 기초기술 부족인력 5만
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방법 알기 Ⅴ. 민속놀이지도(전통놀이학습, 전래놀이교육)의 통일교육방법 1. 투호 놀이 체험 2. 통일 윷놀이 체험 3. 민속씨름 놀이 체험 4. 제기차기 놀이 체험 Ⅵ. 민속놀이지도(전통놀이학습, 전래놀이교육)의 기대효과 참고문헌
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활용한 독해력 신장방안 연구, 윤종원, 한국교원대학교, 1999(학위논문) 신문활용교육이란 무엇인가 : NIE의 이해와 실제, 허병두 지음 중앙 M&B, 1998(단행본) 1. NIE 프로그램 개발 1) 신문 활용 교육(NIE)의 목적과 개념 2) NIE의 활용법 3) NIE
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교육(들꽃 학습) Ⅳ. 재량활동의 영역별 목표 1. 인성교육 2. 창의성?자기 주도적 학습 3. 정보통신기술교육 Ⅴ. 재량활동의 학습이론 1. 행동주의 학습 이론 2. 인지 학습 이론 3. 창의적 재량활동(체험학습) 학습 지도 이론 1) 자율과
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정보 통신 기술 활용 능력이 월등히 향상되어 8명의 학생들 모두가 네티켓을 지키며, 능동적으로 학습에 참여하고 창의력까지 향상되어 정보의 자기화 및 나눔을 통해 자기 주도적 학습력이 크게 향상되었다고 한다. 교사가된뒤 교육정보통
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  • 등록일 2005.11.06
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