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게임들이 등장. 온라인 게임과 오프라인 게임의 경계가 사라짐 2) 온라인 게임산업의 현황 국내 온라인게임의 기술수준은 세계 선두권인 것으로 평가되며, 국내 시장규모는 인터넷 보급의 지속적인 확대, 전국적인 PC방, 게임사용자 연령
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  • 등록일 2003.04.21
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게임 ‘프리스타일’ 중국 진출(2005년 9월 28일) ○ 조선일보 - \'누드수학\' 대학생벤처 대기업 품에..SK커뮤니케이션즈, 이투스 인수(2005년 12월 2일) ▒ 개 요 ▒ 수 출 ○ 간접수출 ○ 직접수출 ▒ 계약방식 ○ 라이슨싱 ○
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거래 경제학」 이승철저 한국경제연구원 1999 「공정거래와 법치」 권오승저 법문사 2004. 「공정거래법:공인 가맹사업거래상담사」 송인방저 형설출판사 2004 공정위 3월 24일 카르텔 설명회 자료 - 외국카르텔규제현황(한철수) (1) 개요 (2
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  • 등록일 2015.03.11
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게임대상(대통령상)” 수상(문화관광부) 2004. 3 엔씨소프트, 국가소비자만족도 MMOPPG부문 1위 Ⅰ 회사소개 1. NC Soft 1) 회사연혁 2) NC Soft의 비젼 2. 게임산업 1) 게임산업 2) 다중 사용자 게임분야 3) 온라인 게임 Ⅱ 온라인게임 리니지 1
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게임대상(대통령상)” 수상(문화관광부) 2004. 3 엔씨소프트, 국가소비자만족도 MMOPPG부문 1위 Ⅰ 회사소개 1. NC Soft 1) 회사연혁 2) NC Soft의 비젼 2. 게임산업 1) 게임산업 2) 다중 사용자 게임분야 3) 온라인 게임 Ⅱ 온라인게임 리니지 1
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회사간의 공식적·비공식적 의사소통마저도 원활하지 못했다. 지나친 현지인 중심의 조직운영은 의사결정의 지연, 논의시간의 장기화, 지역조직간 갈등 및 인력채용 전략의 일관성 부족 등의 문제를 낳았다. 이러한 문제를 해결하기 위해서
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  • 등록일 2014.04.08
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광고판을 내걸었고, 이층버스 65대를 포함해 레노버의 광고판으로 도배를 한 500대의 시내버스도 시내를 돌아 다녔다. 또, 이탈리아 토리노에서 열리는 2006년 동계 올림픽과 2008년 중국에서 열리는 베이징 올림픽 자금을 지원했다. 이러한 주요
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효과에서 알 수 있듯이 국내에서도 이를 상장사의 긍정적 효과가 예상되어 이들 기업에 꾸준한 환심이 요망된다. -서론 -선물거래의 개요 -선물 시장의 기능 -선물 거래의 분류 -선물거래 관련 주요 용어 -선물시장의 구성
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  • 등록일 2008.11.30
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민간기업의 장애인 재택근무제 도입을 유도한다. 세 번째로는 장애인으로써 제약이 많기 때문에 여러 분야에 취업을 하지 못하고 장애인의 취업형태는 농업(25.6%), 단순노무직(23.4%),서비스업(21.0%)등으로 전근대적이고 불안정한 직종에 편중
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  • 등록일 2003.11.26
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회사소개 3. 온라인 게임 (Online Game) 에 대하여 4. 국내 게임시장 동향 5. 국내 게임시장 규모 추이와 전망 6. 해외 게임시장 동향 7. 해외진출배경 8. 일본 게임시장 SWOT분석 9. 그라비티의 일본 시장 진출 성공 전략 및 요인 분석
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  • 등록일 2007.06.05
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