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, 신정 I. 서 론 1. 멘토링의 개념 및 정의 2. 멘토의 역할 II. 본 론 1. 프로그램의 필요성과 목적 2. 프로그램의 기대효과 3. 프로그램의 설계 4. 프로그램의 개요 5. 예산 6. 시범학교 프로그램의 결과 분석 7. 유의점 III. 결론 및 제언
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  • 등록일 2010.06.24
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사례연구, 이화여자대학교 교육대학원 논문, 2001. 1. 가상현실이란? 2. 가상환경의 기술의 종류 1) 가상현실(Virtual Reality; VR) 2) 증강현실(Augmented Reality; AR) 3) 혼합현실(Mixed Reality; MR) 3. 가상현실의 특성 1) 인공물 2) 현전감 3) 상대
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  • 등록일 2016.08.29
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사례 Ⅶ. 일본의 장애인 고용 사례 1. 일반적 장애인 고용제도 1) 장애인 의무고용제도 2) 장애인고용 사업주에 대한 지원제도 3) 장애인 직업재활제도 2. 특례자회사제도 1) 민간기업의 고용현황 2) 국가?지방자치단체의 고용현황 Ⅷ.
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  • 등록일 2008.06.27
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사례를 하나만 선택하여 설명하라. 3) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점) 1) 장
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  • 등록일 2023.03.22
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연구 사례를 찾아 중재자, 구체적인 적용 대상자, 방법, 효과 및 간호중재자로서의 활용 가능성에 대한 자신의 견해를 서술하시오. 1) 이완요법의 간호학적 개념과 필요성 2) 이완요법의 종류 ① 점진적 근육이완요법 ② 자율훈련법 ③
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개념 2) 비언어적 의사소통의 중요성 2. 비언어적 의사소통의 종류 3. 비언어적 의사소통의 특성 1) 비언어적 의사소통의 일반적 특성 2) 비언어적 의사소통의 기능적 특성 4. 의사소통의 오해와 효과 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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연구소 ◇ 박영숙 (2006) “청소년 약물 남용 실태 및 대책에 관한 연구”, 한국교정복지학회 ◇ 박은선 (1997) “흡연여고생에 대한 사회기술훈련 효과성 연구” 이화여자대학교 사회복지대학원 석사논문 ◇ 배혜정 (1998) “청소년 약물남용의
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훈련(PET) 프로그램에 대해 설명하고, 유아교육기관에 적용할 수 있는 방안에 대해 논하시오.     1) 부모효율성 훈련(PET) 프로그램        ① 이론적 배경        ② PET 프로그램의 목표
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(탐구중심학습)의 정의 Ⅲ. 체육과 탐구중심수업(탐구중심학습)의 사례 Ⅳ. 체육과 탐구중심수업(탐구중심학습)의 학습 모형 Ⅴ. 체육과 탐구중심수업(탐구중심학습)의 기대효과와 적용 과제 1. 기대 효과 2. 적용 과제 참고문헌
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훈련 사례 1. 연구 대상 2. 연구 기간 3. 검사 도구 1) 검사 1 : 쓰기 2) 검사 2 : 카드 뒤집기 3) 검사 3 : 작은 물건 옮기기 4) 검사 4 : 먹는 동작 5) 검사 5 : 장기말 쌓기 6) 검사 6 : 크고 가벼운 깡통 옮기기 7) 검사 7 : 크고 무거운 깡통 옮기기
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