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히스토그램을 나타낸 것은 평활화의 과정을 보이기위해 다른 응용프로그램에 BMP 파일을 넣어 얻어낸 것입니다. 위에서 보면 알수있듣이 명압값 분포가 넓어진 것을 확인할 수 있습니다. 1. 우선 비트맵 파일에 대해 자세히 알아보자
2.
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히스토그램 분포 출력 -> 1번과 동일한 경로 입력
결과 파일 - histogram.txt
3 : 영상 반전 -> 역시 동일.
결과 파일 - invert.bmp
4 : 영상 평활화 -> 역시 동일.
결과 파일 - equalize.bmp
5 : 영상 명세화
-> 모드숫자 뒤에 명세화해줄이미지경로 명세
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히스토그램 소스에 각각의 맞는 r_g_b배열을 배정하고 이미지 명도와 명암대비를 개선하는 소스에 추가를 시키면 된다.
단 사용 시 칼라이미지를 256색 비트맵으로 변환 후 프로그램 실행
<실행>
기존의 변환 식에 각각의 r,g,b를 할당 후
공
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#define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)
#define BYTE unsigned char
void main(int argc, char *argv[])
{
char in[20];
char out[20];
FILE *Infile; //입력용 파일 구조체 변수
FILE *Outfile;//출력용 파일 구조체 변수
BITMAPFILEHEADER hf; //비트맵 파일헤더
BITMAPINFOHEADER h
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