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대학원 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 음악산업(음반산업)의 특징 Ⅲ. 음악산업(음반산업)의 규모 Ⅳ. 온라인음악산업(인터넷음반산업)의 유형 1. 온라인 음반 배급 2. 인터넷 라디오 3. 디지털 배급 4. 온라인 음악 사이트 Ⅴ. 온라인음악산업(인
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대학원 석사논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용수업)의 의미 1. 정보능력의 함양 2. 종합 표현 능력의 함양 3. 다양한 정보에 기초한 학습 4. 다양한 개성에 부응 Ⅲ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용수업)의
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대학원, 2009.06 - 이희수, 『소셜 미디어의 진화와 소셜 미디어 마케팅』, 마케팅, 2009. 12 - 윤세한, 『소셜미디어란 무엇인가?』 , 삼성경제연구소 2010. 4. 30 - 중앙일보, 박형수, 2010.07.21 - 전병국, 황선영, 『소셜미디어 마케팅의 비밀』 - 천현진
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문제의 제기. 제 2 절 연구의 목적. -제 2 장 본 론 제 1 절. 여행. (1) 여행(travel)의 정의. (2) 여행의 인접 용어의 정의. (3) 여행의 종류. 1) 여행목적에 의한 분류. 2) 여행규모에 의한 분류. 3) 여행기획자에 의한 분류.
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대학원, 2003 임성규, 직접교수모형의 수업적용 연구, 광주초등국어교육연구회, 2000 이성영, 직접교수법에 대한 비판적 고찰, 1997 전인국, 교수-학습 효과를 높이기 위한 직접식 교수법 활용에 관한 연구, 한국교원연합회, 1985 Ⅰ. 직접교수
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실패와 대처방안 1. 제휴의 문제점 2. 사전 협의사항 1) 마케팅 2) 조직 3) 기타 운영분야 3. 상대방의 선택 4. 기타의 예방책 Ⅱ. 전략적 제휴의 네트워크 1. 제휴 네트워크의 구성배경 2. 몬산토의 제휴네트워크 3. 제휴 네트워크관리
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3. 청소년 문화의 특성 4. 청소년문화의 성격 5. 시대별 청소년 문화의 흐름 6. 현재 청소년이 즐기는 문화의 종류 7. 청소년문화 관점 분류 8. 청소년문화의 문제점 9. 청소년 문화활동을 위한 발전적 과제 Ⅲ. 나가는 글 ※ 참고문헌
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대학원. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 우리나라 기후변화 1) 생산성 영향 변화 2) 경제적 영향 변화 2. 기후변화가 농축산 생산에 미치는 영향 1) 병해충 2) 온도 3) 토양미생물 4) 강수량 5) 잡초 6) 온실가스 3. 기후변화에 대한 적절한 대
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대학원, 서울. 트렉스타. (2022). 인공지능 의사결정지원시스템 구축 사업계획서. 부산:Treksta. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 스마트공장의 개념 2. 인공지능의 개념 및 활용 사례 1) 인공지능의 개념 2) 산업별 인공지능 활용 사례 3. 인공지능
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대학원 석사학위논문. 태권도원(2014). http://www.tkdwon.kr. 한승백, 오현택, 김동제, 권창기, 이상호(2010). 스포츠화 과정으로서의 태권도 세계화. 한국체육과학회지. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 태권도의 방향성 1) 상징성 2)
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