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전문지식 155건

피하기 게임이다. 다가오는 장애물을 간단한 조작을 통해 피하는 게임으로 시간이 변함에 따라 장애물의 속도를 빨라진다. Progress〔▶〕 Progress 1. 랜덤으로 발생하는 공 생성   (랜덤 함수을 사용하여 6가지의 경우를 랜
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공놀이 일 시 2003. 6. 27. (금) 장소 체육관 학 습 주 제 공피하기 게임 교과서 차 시 1/19 지도 교생 학 습 목 표 ·공을 던지거나, 날아오는 공을 피하면서 공피하기 게임을 할 수 있다. 학습 단계 교수·학습 활동 시간 자 료( ) 및 유 의 점( ) 교사
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공을 피해보는 게임을 하도록 하겠습니다. ※ 판서계획 ◎단 원 : III. 경쟁활동 2. 요리조리 공을 피하며 ◎학습 주제 : 짝과 협동하여 공 피하기 ◎학습 목표 : 짝과 협동하여 공을 피할 수 있다. 활동 1. 앉은뱅이 풍선 배구 활동 2. 짝 피구 ※
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인 기능을 익히고 게임을 하도록 한다. Ⅶ. 단원의 평가 계획 가. 평가 관점 1. 심동적 영역 (1) 게임의 방법과 규칙을 정하여 이에 따라 게임을 할 수 있는가? (2) 여러 방향에서 날아오는 공을 빠른 몸동작으로 피할 수 있는가? (3) 공을 자신이
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리기, 방향 전환, 공 던지기받기피하기 등의 기본 운동 기능이 필요함을 느낀다. 4‘ 10‘ * 학생들에게 목소리가 잘 들리도록 좁은 간격으로 정렬하여 앉힌다. *도화지에 게임에 대한 규칙과 그림을 준비한다. * 탐색해야할 주요 내용 메모판
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논문 1건

피하기 우해서는 경제성장 불가론 밖에 없다고 결론을 내렸다. 그러나 로마클럽에 연구비를 제공한 측이 선진부국이었기 때문에, 로마클럽 보고서가 주장하는 경제성장 불가론이 당시의 선진국의 헤게모니 고착을 위한 선진국의 이데올로기
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