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문화
Ⅱ본론
1.일본 전통 놀이
◎멘코(딱지치기)
◎코마(팽이돌리기)
◎오테다마(공기놀이)
◎타코아게(연날리기)
◎켄다마
◎다케우마
2.현대 놀이 문화
◎파칭코 - 한일 비교
◎가라오케 - 한일 비교
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1) <일본> 나가노현 스와시 온바시라마츠리
2) <한국> 양주소놀이굿
5. 5월
1) <일본> 도쿄 아사쿠사 산자마츠리
2) <한국> 춘향제
Ⅹ. 한일민요(한국과 일본의 민요)
1. 한국?일본민요 정의 및 연주형태
2. 한국?일본민요의 종류
참고문헌
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문화를 그들만의 것이 아닌, 세계로 뻗어나가 세계인들의 가슴속에 남도록 노력한다는 것도, 우리나라가 배워야 할 점이 아닌가 한다. -서론-
-본론-
≪목욕문화≫
≪불꽃놀이≫
≪복권≫
≪화투≫
≪파칭코≫
≪만화≫
-결론-
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교육 활동 지도 자료, 창지사, 2010
곽금주 외, 아동발달심리학, 박학사, 2006 인터넷과 컴퓨터는 현대인의 삶에서 필수불가결한 요소가 되고 있는데 이러한 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육을 제시하시오.
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를 거치며 변화와 발전을 경험하였으나 본질적 가치와 의미는 여전히 중요합니다. 현대 사회는 빠른 변화와 글로벌화의 영향으로 다양한 문화적 경험을 하고 있으며 이런 상황에서 전통 여가놀이문화는 국가적 정체성과 문화적 연속성을 유
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