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과제수행 과정과 결과를 정리하여 발표하게 한다.
다양한 교수학습 방법의 유형을 정보교과에 어떻게 접목할 수 있을지 더 많은 고민이 필요할 것 같다. 1. 유의미 학습과 토론법
2. 협동학습과 문제중심학습
3. 인지적 도제학습
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설계의 모든 국면에서 주의집중, 관련성, 자신감, 그리고 만족감에 고려하여 수업을 보다 매력적인 것으로 발전시켜야 한다고 주장했다.
7. 교사와 교수설계
· 교수이론에 대한 과학적인 적용이 성공적인 교수·학습을 조장하는 것은 아님.
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교수가 보다 효과적이기를 바랄수록 시간과 비용이 더 많이 필요하게 되고 따라서 덜 효율적이 된다. 그리고 때때로 교수가 보다 매력적(동기부여적)이기를 원할수록, 교수는 덜 효율적이 된다.
Ⅶ. 교수설계의 전략
- 교수설계전략은 단위수
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설계자들은 교수의 목적을 명확하게 이해해야 한다.
- \'최고\'의 교수 활동은 효과적(학습자가 지식이나 기술을 쉽게 습득할 수 있도록 하는)이 고, 효율적(목표 성취에 필요한 재정, 노력, 시간을 최소화하는)이며, 매력적(학습자의 흥미를
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학습관리를 지원해 줄 수 있을 것으로 기대한다.
이는 다가올 미래에 대비하기 위해 모든 교사들에게도 정보통신기술의 활용 능력이 절실히 요구되는 이유이기도 하다. 1. 매력적 교수설계?
2. 교수설계이론의 정보과목 수업 적용사례
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