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아트, 디지털의 유혹]. 커뮤니케이션 북스, 2007
3. Gottlieb, B., 양지윤 편. [사운드+아트]. 미술문화, 2008
4. Manovich, Lev. [뉴미디어의 언어]. 생각의 나무, 2004
5. Paul, Christiane. [디지털 아트]. 시공아트, 2007
6. Randall Packer et al. [멀티미디어-바그너에서
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사운드 아트와 음악>과 <도시의 소리 ? 영천의 봄> 사운드 다큐멘터리를 참고해 자신이 녹음하고 싶은 주변의 소리(사운드)를 2분간 녹음하고, 아래의 질문에 응답하시오.
2-1) 무엇을 녹음하셨습니까?
2-2) 왜 이 소리를 녹음하고 싶다고
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들어가면서.. 1
1. 악기의 발달과 음악 1
음악에 있어서 악기란? 1
하프시코드와 피아노 2
2. 전자 악기로의 전환 4
악기의 재탄생 4
음악의 전환 6
전자 악기의 등장 7
2. 전자 악기와 음악, 그리고 예술 8
전
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Soundtrack
영화음악을 전문적으로 수집하거나 접하는 매니아 층을 겨냥하거나 영화의 지명도에 의해 한시적으로 공개되는 사운드트랙앨범이다. 커버아트에서부터 북클릿, 수록곡 등이 기존에 발매된 음반보다 보강된 경우가 많으며, 일반적으
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아트에 비해 비교적 더 풍부한 감성과 인간미를 전할 수 있다.
미디어 아트는 사람과 예술 말고도 미디어라는 것이 하나 더 있어야 하지만 아날로그 아트는 사람과 예술이 직접 마주칠 때 그 효과가 더 드러난다.
-아날로그 아트의 예시
Art thro
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