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장점이 있다. 하지만 이러한 장점들이 있는 반면에 가상현실은 현실과는 다르기 때문에 인간에게 헤로운 부작용을 낳기도 한다.
우선 첫째로 기술적인 문제를 꼽을 수 있다. 가상현실을 구현하기 위해 필수적인 장비인 HMD를 장시간 사용할
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예술가들은 설치를 통해 자신들이 직접 고안한 완벽하게 통제된 환경에서 이미지를 보여주고, 맥락을 조정할 수 있게 되었다.
3. 미디어 아트의 진화
1) 디지털 아트
"마찰이 덜하고 중력이 존재하지 않는 컴퓨터 기억 공간 속에서 이미지, 필
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미디어 예술
주제) 뉴미디어 예술 - 인터넷 예술
1. 뉴미디어 (=new media)
1-1. 뉴미디어란?
1-2. 뉴미디어의 특징
1-3. 뉴미디어의 변화
2. 디지털(인터넷) 예술
2-1.뉴 미디어 아트 안에 존재하는 디지털 아트
2-2. 디지털 아트란 ?
2-3.
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아트
<목 차>
Ⅰ. 의미
Ⅱ. 비디오아트의 역사
Ⅲ. 비디오아트의 특성
Ⅳ. 비디오 아트의 종류
Ⅴ. 비디오 아트의 장점
Ⅵ. 비디오아트의 한계
<참고문헌>
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미디어 아트는 사람과 예술 말고도 미디어라는 것이 하나 더 있어야 하지만 아날로그 아트는 사람과 예술이 직접 마주칠 때 그 효과가 더 드러난다.
-아날로그 아트의 예시
Art through code by Aaron Meyers
-디지털+아날로그 디지로그의 개념
디지털
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