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제4장 한류관광의 새로운 상징; 한류월드
제1절 한류월드 현황 및 문제점 11
제2절 한류우드의 투자유치방안과 콘텐츠 강화 12
제5장 연구결과의 요약 및 시사점
제1절 연구결과 요약 13
제2절 연구결과에 따른 시사점 14
참고문헌
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소프트진흥원 조사연구
[게임]취재파일, 모바일 게임업계의 절대강자 컴투스 / inews24 / 2004-07-17
세계로 가는 우리 SW기업 SW해외 진출 성공 사례 / 한국소프트진흥원 연구보고서
모바일 게임의 해외시장 진출 명암 / 컴투스 대표이사 박지영 / c
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안이다. 대기업의 결합 구조나 지배구조, 경영방식 등은 바뀌어도, 경영자의 본능적인 확장 욕구가 있는 한 대기업 체제나 기업집단 체제는 더욱 가속화될 것 같다.
참고문헌
김지현, 대한민국 E-비즈니스 성공 리포트, 길벗, 2006
모한비르
E비즈니스 E-BIZ, 인터넷비즈니스 이비즈니스, E비즈니스(인터넷비즈니스, E-BIZ, 이비즈니스) 개념, 기대효과, 현황, E비즈니스(인터넷비즈니스, E-BIZ, 이,
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키스를 비롯하여 Having sex(이성간의 신체적 접촉, 성행위 등 행위양태에서부터 기타 성의 가치 문화 태도 경험 학습 개념 인습 인식 등 사회학적이고도 육체 정신 인격 등 정신적(全身的)인 것을 의미한다
3. Gender는 성의 역할(役割), 남성의 남
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환기하고 건전하고 정의로운 것을 추구하는 사회 분위기를 만들어가야 한다\"고 강조한다. Ⅰ. 엽기문화 시각
Ⅱ. 엽기에의 몰입배경과 확산
Ⅲ. 엽기의 분류
Ⅳ. 청소년과 엽기문화
Ⅴ. 엽기문화의 부정적인 영향
Ⅵ. 대응방안
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