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에듀테이먼트라고 소개한 내용에 대해 전적으로 공감한다. 일상생활해서 늘 하고 있는 나만의 메모, 일기와 마찬가지로 자신의 아이디어와 숨겨진 내면의 모습을 보며, 나를 되돌아 볼 수 있다. 무엇보다 정답이 없으니 오직 나만의 콘텐츠와
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에듀테이먼트를 제시하고자 한다.
에듀테이먼트란 교육과 오락을 통합한 신조어이다. 이것은 텔레비전 프로그램, 게임, 그리고 웹사이트에서 교육과 오락이 결합된 형태를 말하며, 오늘날 멀티미디어 게임들과 활동들의 세계는 교육과 엔터
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에듀테이먼트 마케팅 엔터테인먼트까지 확대됨 - , , 는 좋은 소재를 가공이나 마케팅에서 실패하며 참패한 사례임- D-war 소재는 결과물의 성패를 좌우하는 중요요인이므로 소재를 보는 새로운 시각을 확보해야함
퀴즈 [ ] 문화콘텐츠 산업에
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치밀한 전략
3. 경영 전략과 역사서의 재미가 하나로 된 에듀테이먼트 경영서
4. 경제 전쟁의 시대, 비지니스맨들을 위한 리더십과 용병술
5. 23전 23승 전략 원칙 5가지
6. 이순신 장군에게 배우는 승리의 기술
7. CEO, 이순신에게서 배워라.
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에듀테이먼트(Edutainment)의 일환으로 컴퓨터 게임을 이용한 활동을 구상해볼 수도 있다. 예를 들어 쿠키샵(Cookei Shop)이란 PC게임은 밀크티, 칵테일 등을 만들어 파는 것인데 이것을 수업에 활용해 볼 수도 있는 것이다.
또한 전신반응 교수법에
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