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watermark)를 삽입하는 디지털 컨텐츠 네트워크 워터마킹 시스템 기술이 새롭게 부각되고 있다.
디지털 컨텐츠는 누구나 쉽게 접할 수 있다는 특징을 지니고 있다. 따라서 이러한 정보가 암호화되거나 디지털 워터마킹 되어 있다면, 누군가는
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워터마킹 알고리즘의 내실화방안
명암을 갖는 텍스트 문서 영상의 워터마킹을 위한 알고리즘을 제시하였고, 알고리즘의 비인지성과 강인성을 평가하였다. 텍스트 문서 영상의 부분 영상들의 에지 방향 히스토그램은 모두 유사하였다. 이처
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못한 문제가 있다. 따라서 문서 영상 처리 기술과 연계하여 워터마킹 알고리즘을 설계할 필요가 있다.
Ⅵ. 워터마킹 알고리즘의 신호삽입
우리는 영상을 동일 크기의 블럭으로 나누고 각 블럭에 워터마크 신호를 넣으려고 한다. 3×12 영상을 4
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워터마킹 기법은 조작하는 요소(primitive)가 무엇이냐에 따라 세 가지로 구분할 수 있다.
1. 화소 수준(pixel-level)
화소의 값을 변경
2. 특징 수준(feature-level)
문자를 구성하는 획 특징을 추출한 후 획의 모양을 변경
3. 문자 수준(character-level)
문자,
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워터마킹 기법을 방송 모니터링에 이용할 수 있다. 광고물 영상에 방송물의 ID와 같은 정보를 삽입하여 실시간으로 검출이 가능한 워터마크 검출기를 가지고 워터마크를 검출하여 총 이러한 방영물의 ID 및 방영시간, 방영회수 등을 기록할 수
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