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유행에 가장 민감
• 최근 메스컴의 영향으로 유행이 가속화 작용
-상업적인 목적으로 유행을 계획적으로 창작하고 메스컴을 통해 전파시켜 유행심리를 유발함 1. 유행이란?
2. 유행추구의 심리
3. 유행변화의 주기
4. 유행 전파 이
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주기
1. 도입단계
2. 수용단계
3. 퇴화단계
Ⅲ. 패션의 전파이론
1. 패션의 특성
(1) 패션은 변화한다.
(2) 패션에는 주기가 있다.
(3) 패션은 모방에 의하여 전파된다.
(4) 패션은 시대를 반영한다.
(5) 패션은 소비자에 의해 결정된다.
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주기란?
1) 도입기
2) 상승기
3) 절정기
4) 쇠퇴기
5) 폐지기
3. 패션주기에 대한 연구의 필요성?
4. 나의 패션생활에서 패션주기의 활용방안
5. 패션에 영향을 미치는 요인
1) 사회적 요인
2) 정치적 요인
3) 문화적 요인
4) 경
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변화주기의 단축
2. 정보기술의 활용도 증가
3. 기회 선점의 중요성
4. 인터넷의 비중 증가
Ⅲ. 기업 경영환경의 변화
1. 디지털화 : 정보기술의 보편적활용, 네트워크화 진행
2. 세계화 : 자원의 국제간 이동, 자본시장의 세계 공조화
3. 지
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주기로 질병발생, 여름철 소화기계 감염병, 겨울철 호흡기계 감염병
④ 단기변동 : 시간별, 날짜별, 주 단위로 질병발생 양상 변화, 급성감염병의 집단 발생
⑤ 불규칙변화(불시유행) : 시간적 특징을 나타내지 않고 돌발적으로 질병 발생하여
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