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전문지식 834건

1984년 일본의 한 지하철역에서는 20m 떨어진 전자오락실에서 발생한 전자파로 인해 지하철 무선조종 컴퓨터가 오작동을 일으켜 열차끼리 충돌하는 사고가 발생한 일이 있었다. 전문가들은 근처 오락실에서 발생한 전자파에 의해 신호기가 작
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  • 등록일 2009.03.11
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오락 관련 멀티미디어 콘텐츠서비스·원격교육홈시어터·홈쇼핑·전자앨범·오락 등이 이들 인터넷정보가전에서 구현될 수 있다. 에어컨이나 보일러·보안장치·냉장고·전자레인지 등 일상생활용 가전기기도 네트워크를 통해 원격제어, 자동
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  • 등록일 2005.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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동 사례를 알아보면 아래와 같다. - 지하철주변의 전자오락실에서 발생한 전자파로 인한 지하철 무선조종 컴퓨터가 오작동을 일으켜 신호기 이상(1984년 일본) - 고압선 근처에서의 자동변속기 차량의 이상으로 인한 속도증가 현상(한국 소비
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  • 등록일 2009.02.26
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전자오락과 다른 컴퓨터 게임의 특성 2.2 컴퓨터 게임 중독의 주변 요인 3. 컴퓨터 게임의 영향 3.1 게임의 부정적 영향 3.2 게임의 긍정적 영향 4. 선행 연구 분석 5.게임 중독의 사례 사료 Ⅲ.연구 방법 1. 연구 대상 2. 조사 도구 3. 자료 수집 4.
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  • 등록일 2008.12.01
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전자오락 활동과 심리, 사회적 특성, 성심여자대학교 대학원 석사학위 논문 김순태(2001), 고교생의 인터넷 중독과 자기존중감, 우울, 감각추구성향과의 관계, 경남대학교 교육대학원 석사학위 논문 어기준(2000), 청소년 컴퓨터 중독 유형과 제
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  • 등록일 2009.05.07
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논문 6건

공학 (홍릉과학출판사, 2005) (7) Kenneth Krane 저, 현대물리학 (汎韓書籍, 1998) (8) 리차드 바이스 저, 빛의 역사 (끌리오, 1999) 1. 서론 2. 빛과 전자 3. 빛의 양자적 특성 4. 홀로그래피 5. LED 6. 디스플레이 7. 결론 8. 참고 문헌
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  • 발행일 2007.10.10
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오락(영화, 음악감상 등)/게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3~4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸
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  • 발행일 2004.11.19
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  • 저자
오락(영화, 음악감상 등)/게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3∼4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸
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  • 발행일 2005.01.26
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전자 게임, 만화영화 관련 음반시장, 테마파크 등 만화산업에 관련된 연계산업에 대한 전략화를 추구하고 있는데, 이는 한국을 문화 선진국으로 이끄는 수단으로서 만화산업을 육성하는 방침이다. 앞으로 한국 만화산업이 더욱더 자생력을
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
전자제품이나 자동차공장 또는 제철소와 같은 대규모 공장의 운영에 관한 첨단기술을 견학할 수 있는 형태의 테마파크 개발이 필요하다. (4) 영상산업과의 연계성 강화 우리나라 테마파크는 세계의 여러 테마파크와는 달리 영상을 통한 엔터
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  • 발행일 2008.01.08
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취업자료 8건

전자, 전기 통신기술과 컴퓨터 기술이 주축이 되는 사회로서 전자 컴퓨터산업의 파급효과는 상상의 수준을 능가하게 할 것이다’라는 기사를 읽은 적이 있습니다. 그 때 당시 초등학교 6학년, 컴퓨터를 단지 오락기 정도로 생각하고 있던 저
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  • 등록일 2008.12.14
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  • 직종구분 기타
전자/생산관리/신입) 27. 자기소개서(동양전자/일반사무/경력) 28. 자기소개서(동아TV/방송작가/신입) 29. 자기소개서(롯데/유통/물류/신입) 30. 자기소개서(롯데마트/판매/신입) 31. 자기소개서(링구어포럼/영어연구원/신입) 32. 자기
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  • 등록일 2010.12.27
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  • 직종구분 기타
생각을 말하시오. Ⅰ. 면접의 중요성 Ⅱ. 면접전형의 경향 Ⅲ. 면접 방법 Ⅳ. 면접고사의 절차 Ⅴ. 이화여자대학교 자연과학대학 / 공과대학 최신 기출문제 1. 자연과학대학 공통 질문 2. 건축학부 3. 컴퓨터전자공학부
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  • 등록일 2009.06.05
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  • 직종구분 기타
오락만 하는 것이 아니라 현대 사회를 살아가는 사람들의 생필품이며, 많은 시간과 노력을 투자할 만한 가치가 있는 것이라는 문명의 이기를 실감하게 되었습니다. 대학 1학년을 마치고 곧바로 군에 입대했습니다. 컴퓨터를 다룰 줄 알았기
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  • 등록일 2006.02.06
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  • 직종구분 전문직
전자 분야 자기소개서 6. 미디어플래너 자기소개서 7. 건축분야(토목기사) 자기소개서 8. 건축분야(설계) 지원 자기소개서 9. 의학기공분야 지원 자기소개서 10. 서버관리 및 보안분야 지원 자기소개서 11. 마케팅분야 지원 자기소개서 12.
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  • 등록일 2005.01.25
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  • 직종구분 전문직
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