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차원성
Digital Divide
- 문화자본 -> 컨텐츠 수용성 => 의식격차
- 사회자본 -> S/W 접속성 => 활용격차
- 경제자본 -> H/W 접근성 => 기회격차
◆ Mobile Phone Divide
- 이동성과 개별성
◆ Mobile Divide
- 일상적인 정보 습득 없
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차원성
II. 현대 산업사회의 위험개념
III. 위험수용성과 문화
1. 위험수용성의 의의와 문화
2. 문화현상으로서 위험에 대한 수용성의 차이
1) 문화유형과 위험수용성
2) 개인주의의 위험수용성
3) 운명주의의 위험수용성
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 프레즌스(프레젠스, 임장감)의 의미
Ⅲ. 프레즌스(프레젠스, 임장감)의 의의
Ⅳ. 프레즌스(프레젠스, 임장감)의 차원성
Ⅴ. 프레즌스(프레젠스, 임장감)의 개념적 효용성과 미래의 연구
Ⅵ. 결론
참고문헌
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차원성> 고려대학교 대학원, 2008, 155-211pp
CMR: 신용시장규제수준, LMR: 노동시장규제수준, BR: 기업규제수준 SOEs: 민영화수준(정부소유기업) GOVEXP: 정부소비지출규모, GOVTRASUB: 정부이전금 및 보조금규모
라틴아메리카 국가들은 일반적으로 신자
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뤼티의 문체분석이론을 절충하여 그림동화들에 대한 분석이 이루어진다면 가장 이상적일 것이다. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 뤼티의 문체분석이론
1. 일차원성
2. 평면성
3. 추상적인 문체
4. 격리와 총체결합
5. 승화와 세계 함유성
Ⅲ. 결 론
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