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리포트
UCC관련 용어 “알아둡시다” / 장은교 / 경향신문 & 미디어칸(2006. 11. 9)
웹 2.0시대의 네티즌 인터넷 이용 현황 참여와 공유의 인터넷 / 한국인터넷진흥원
사용자제작콘텐츠(UCC, User Created Contents)와 지적재산권 / 이대희 / 인터넷이슈리
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media.daum.net), 네이버 플레이(play.naver.com) 등이 급성장했다.
:http://antilove.egloos.com/tb/3010865 1. 웹 2.0경제
1.1 웹 2.0이란 무엇인가?
1.2 웹 2.0의 특색
1.3 웹 2.0과 1.0의 차이점
1.4 웹 2.0 경제와 그 파급효과
1.5 구체적 웹 2.0 경영 응용
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키스 디니, Nation Branding: concept, issues, practice. 김유경 역,『글로벌브랜드
가치제고를 위한 국가브랜드의 전략적 관리』, 서울: 나남, 2009
한국관광공사, 『고양관광문화단지(한류우드)조성사업』, 한국관광공사, 2011
『태국관광청의 2008 관광마
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미디어
최 린, 모바일 단말과 스마트폰 시장의 태생과 발전, SW Insight 정책리포트(54호), 2010
김명미, 바코드 진화에 따른 디자인 연구:QR코드 제작을 중심으로, 한양대학교대학원, 2012
신선희, QR코드의 스토리텔링 도입化 방안에 대한 연구 : LEGO
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리포트(54호)
삼성 갤럭시 S9 http://www.samsung.com/sec/smartphones/galaxy-s9/
LG V30 http://www.lge.co.kr/lgekor/product/mobile/smart-phone/
다음카페, 오디오와 컴퓨터 http://cafe.daum.net/kis0901/Jqaa/2048 <목 차>
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 컴퓨터 또는 모바일 장치 비교
1.
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