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한국엔터테인먼트산업학회한국엔터테인먼트산업학회논문지한국엔터테인먼트산업학회논문지 제14권 제3호
3) 위험성평가 지원시스템(KRAS) 직무 스트레스란?
http://kras.kosha.or.kr/health/health_tab02 Ⅰ.
서론
Ⅱ.
본론
Ⅲ.
결론
Ⅳ.
참고문헌
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테인먼트’」, 동아일보, http://www.donga.com/fbin/output?n=200707030085, 2007. 07. 03
김선화, 「새로운 문화경영기법ㆍ사례분석 및 중소기업 도입방안 연구」, 중소기업연구원, 2009.
바스테르 노를랜드 지방의회, Pilot Study 평가 보고서, http://lvn.se, 2009.
신
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테인먼트산업학회 학술대회 논문집, 1, pp.181-185, 2011
권태석, et al. "가상화 환경에서의 디지털 포렌식 조사 방법론 연구", 한국정보기
술학회논문지, 7(2), pp.159-167, 2009
이운선 외 1명 "리눅스 교육 활성화를 위한 가상머신기반의 교수 방법에 대
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쇼퍼테인먼트의 영향
초대형복합쇼핑공간출현
패션매장,멀티영화관,찜질방,전자상가,패밀리 레스토랑,스포츠센타등이 함께포진
라이프 스타일 쇼핑 문화창출
코엑스몰,용산역,상암월드컵경기장 등의 쇼핑몰 대거 출현
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두투어는 드라마 및 영화 촬영지 여행, 팬미팅 등 차별화된 투어테인먼트의 사업이 성과를 보이고 있어 투자 확대 차원에서 이번 증자에 나섰으며, 1억 8500만원을 유상증자에 투입해 50%의 지분을 보유(증자 전 36.07%)하게 되었으며 이에 따라
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