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서 론
Ⅰ. 3차원 영상의 현재
본 론
Ⅰ. 3DTV란
Ⅱ. 3DTV의 역사
Ⅲ. 3차원TV(3DTV) 관련 기술 멀티미디어 분야와 관련한 적용
Ⅳ. 새로운 응용분야 및 방법 - 문제점 , 기술력, 해결방법
결 론
Ⅰ. 정리 및 3차원 영상의 파급효과
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3차원 입체 영상기술과 같은 고부가가치의 디지털 영상기술의 기술 개발과 이를 이용한 디지털 문화컨텐츠 산업의 활성화 방안의 마련이 필요하다. 3D 입체 디지털 기술에 대한 파급효과는 엄청난 속도로 모든 정보 산업분야로 확산될 전망임
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3차원 캐릭터 애니메이션, 3차원 모델링, 게임 인터페이스 등
□ 기대효과
과학기술과 인문사회학의 복합화로 인해 첨단의 미디어창작 기술확보 가능
비교적 강한 IT를 바탕으로 CT분야 국가경쟁력 제고
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생활문화 디지털기술 개발(사이버 커
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영상 음성인식이 가능한 웹 패드와 스마트폰, PDA 등이 번성하고 2012년에는 착용가능한 PC와 3차원을 실현하는 TV, 사람의 오감을 인식하는 컴퓨터시스템 등이 상용화될 것으로 전망하고 있다. 아울러 의료공학 분야에서는 다채널 디지털방식의
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효과와 이에 수반되는 약 1,610억 달러의 생산 유발 효과, 총 486억 달러의 부가가치 유발 효과, 그리고 연인원 120만 명의 고용 창출 효과 등의 산업적 국민경제 파급 효과를 가져올 것으로 기대하고 있다
세계 각국은 디지털 방송을 위한 기술
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