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마케팅, 경문사, 2003.
이주형 외, 문화와 관광, 기문사, 2006.
톰 잭슨, 조세형 역, 대한민국, 씽크하우스, 2008. 1. 서론
2. ‘보아’의 데뷔과정과 일본진출을 위한 사전준비
3. ‘보아’의 일본 활동의 성과
4. ‘보아’의 일본진출의 성
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4) 확장을 통한 기능강화에 주력
(7) 사례 분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
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1. 일반불공정거래 행위
1) 거래거절
2) 차별거래
3) 지역 및 고객 제한
4) 거래강제
5) 우월적 지위 남용 행위
6) 부당한 표시 및 광고 행위
2. 특수 불공정거래 행위
1) 경품
2) 백화점의 불공정거래 행위
V. 참고문헌
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광고에 의한 기업이미지 형성에 관하여 - 소비자의 일반적인 인식과 기업광 고의 기능을 중심으로", 경희대학교 경영 대학원 , 1996, P-25 Ⅰ.서론
제1절 연구문제의 제기 및 연구목적
Ⅱ. 기업이미지에 관한 이론적 고찰
제1
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브랜드를 지역사회공헌과 일치시킨 Gap Inc.
2. 국내기업 사례
1) 삼성
(1) 사회복지ㆍ문화예술 분야
(2) 학술교육ㆍ환경보전 분야
(3) 체육진흥ㆍ국제교류 분야
(4) 자원봉사 활동
2) 유한킴벌리
3) 효성
4) 현대그룹
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마케팅적인 측면에서 소비자들에게 접근한다면 미래 방송업계의 선두주자로 발돋움 할 것으로 기대된다. [ 회사소개 ]
1. 스카이 라이프란?
(1)디지털위성방송이란?
(2)방송통신 융합 시대의 선도미디어
(3)최첨단 디지털 위성방송 시스
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브랜드 전략의 포지셔닝
3장. 체계적인 유통 채널 구축
4장. 전자상거래에 발 맞추는 인터넷 활용
5장. 외국 기업의 이미지 탈피
6장. 기존의 소형차 위주의 시장 유지
제4부 대안의 비교․평가
1장. 인도 시장의 현지화 및 차별적 포지
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광고(기업이미지광고)의 환경변화
Ⅶ. 산업광고(기업이미지광고)의 설득커뮤니케이션
1. 인지적 반응(Cognitive Response)
2. 인지적 구조(Cognitive structure)
3. 광고에 대한 태도(Attitude toward Advertising)
Ⅷ. 산업광고(기업이미지광고)의 전략
1. 내
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마케팅믹스(Marketing Mix) 전략』 - 9p
◈ Price
◈ Product
◈ Place - 고급화, 대형화
◈ Promotion(촉진)
. 결 론 -------------------------------------- 15p
◈ 고가격 정책을 지속하기 위한 대응 방향이 마련되어야 한다
◈ 해외시장 진출에 앞서 빈
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, 레져 및 서비스 산업의 부각
관련산업 및 파급효과
유통업계의 대 응 방 안
- 플렉서블타임제 운영
- 업무 대행제도 실시
- 인적 개발능력 선언
- 엔터테인먼트 사업모색
- 광고전략의 재설정
정부 유통업체에 대한 주요 추진 시책
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