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경쟁전략분석 (1) 업계 내 경쟁 구도 분석 (2) 산업구조 분석 (3) 내부전략분석 4. CJ CGV의 성공 요인 분석 (1) 마케팅 서비스의 혁신 (2) 차별화 전략 (3) TPM시스템의 도입 (4) 관람료 조정 ← 외부시장 분석 (5) 도랑의 법칙, 물통의 법칙
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  • 등록일 2007.11.08
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광고]  경쟁브랜드를 직접적으로 혹은 간접적으로 거명하여 몇 개의 제품속성에 대하여 자사브랜드와 경쟁브랜드를 비교하는 광고. 대부분 일면적 광고로써 자사제품의 강점과 경쟁제품의 약점만을 부각시킨다. [직접비교광고]  
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  • 등록일 2014.03.15
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되지 않았을 우려가 있다. Reference http://www.dosancorp.co.kr/ http://www.winenara.com/ 엔터테인먼트 경제학 블루오션 전략 매경 이코노미 중앙일보 Problem Definition SWOT Analysis Hypothesis SetS-T-P S-T-P Research Strategy Limitations & Reference
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  • 등록일 2008.03.16
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엔터테인먼트 포털 서비스 ?웹라이프? 6. 수익 원천 1) 리니지의 수익 모델 2) 기타 수익 7. 성공 요인 1) 온라인 게임 산업의 확산 2) 마케팅 전략 8. 비전 및 전망 1) 성장성 2) 수익성 3) 긍정적 요인 4) 부정적 요인 Ⅸ. 위즈엔터테인먼트
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  • 등록일 2008.01.11
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브랜드 마케팅, 굿즈 제작은 경제적 부가가치를 창출하며, 관련 시장 규모는 연평균 8%의 성장률을 기록하고 있다. 이러한 흐름은 만화가 단순한 엔터테인먼트 소스를 넘어 문화 산업 전체의 핵심 동력임을 분명히 보여준다고 할 수 있다. 따
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마케팅 전략 7. 네이밍 전략 8. 디자인(색상)전략 9. 광고전략: 대중적 모델사용/ 브랜드 고지선점 10. 제품 개념 설정 11. 홍보 마케팅 12. 온라인 전략 (Site Objective) 13. Site 구축 방안 14. 주요 Target의 Lifestyle 15. MODEL 16. 최적의 매체 활용 방
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광고의 개념과 기능 Ⅰ. 광고의 개념 Ⅱ. 광고의 기능 1. 마케팅적 기능 2. 경제적 기능 3. 사회, 문화적 기능 Ⅲ. 광고의 종류 1. 온라인 광고의 개념과 특징 1) 광고주 관점 2) 소비자 관점 2. 온라인 광고의 종류 1) 배너 광고 2) 팝
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엔터테인먼트산업학회, 2009 채정숙, 소비자 정보탐색유형과 탐색성과에 관한 연구, 동국대학교, 1994 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 소비자정보검색(소비자정보탐색)의 개념 Ⅲ. 소비자정보검색(소비자정보탐색)의 환경 Ⅳ. 소비자정보검색(소비자정
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브랜드를 할리우드와 같이 잘 이용하고 양질의 콘텐츠를 만들어내는 시설, 환경, 인적자원들을 구매 하고, 교육 받을 수 있도록 기준점의 역할을 하면서, 지속적인 한류의 발전을 위해서 좋은 콘텐츠를 만들어가는 것이 중요하다고 생각한다.
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  • 등록일 2014.09.20
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브랜드 이미지 혹은 기업 이미지를 잘 나타내는 실제 광고물(영상광고 혹은 인쇄광고)을 택한 후, 그 광고에 대한 평가를 기술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 한화그룹, 최적의 에너지 솔루션편 광고 사례 2. 한화그룹, 최적의 에너지
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