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이어폰 케이스
핸드폰 뒷면에 이어폰 케이스를
탈 부착 할 수 있는 기능
개념 설계 요약 (생태모방학)
생선 가시 모형으로 뒷면을 모방하여 이어폰 보관함 설계 1.문제 정의 및 목표
2.설계 사양
3.개념 설계 생성
4.제품 스케치
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목표
2. 학습 내용
1) 생활이나 산업 분야에서 정보기술의 역할을 이해한다
2) 컴퓨터의 기본적 구성과 기능을 이해하고, 이를 조작할 수 있도록 한다
3) 컴퓨터 이용 형태 및 기본적인 정보 처리를 할 수 있도록 한다
4) 정보통신 네트워크
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개념의 발전과정
1. 1970년대
2. 1980년대
3. 1990년대
4. 1990년대 후반 이후
5. 2000년 이후
Ⅱ. e-CRM의 배경 및 의의
Ⅲ. e-CRM의 정의 및 종류
1. e-CRM의 정의
2. e-CRM의 종류
1) 전략기반의 e-CRM
2) 데이터베이스 기반의 e-CRM
3) 분석기반의 e-CR
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문제와 실질적 문제 및 공식적 ㅁ누제의 형성에 있다. 주어진 문제 상황과 이들 각 단계의 문제들 사이의 일치도는 바로 문제의 탐색과 문제의 정의 및 문제의 구체화 방법에 의하여 결정된다. 그럼에도 불구하고, 과거 전통적인 분석가들은
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정의 결과는 목표-지
향적(goal-directed)이고 그리고 적응적인(adaptive) 행동이다. 지식조직
Ⅰ. 지식조직의 개념
1. 지식조직의 정의
2. 지식조직의 특징
Ⅱ. 지식조직의 구축
1. 개인 및 조직 학습
2. 학습조직과 지식화 조직
3. 조직
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