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번지점프 전 과정
8. 번지점퍼를 지지대의 높이에 맞춰 매단다. 가속도 센서의 전선은 점퍼가 떨어졌을 때, 운동을 방해하지 않도록 운동 경로 안에 있지 않도록 하고, 가속도 센서의 화살표가 위쪽을 향하는지 확인한다.
9. (수집) 버튼을 눌러
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시작한다. 1초 정도를 기다린 후 번지점퍼를 떨어뜨려 점퍼가 몇 번 진동하도록 한다. 가속도 센서의 전선은 번지점퍼가 가장 낮은 지점에 도달했을 때까지 완전히 풀리지 않도록 조절한다. Ⅰ 실험목표
Ⅱ. 실험원리
Ⅲ. 예비 질문
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하세요 ^^
② 시간 대 위치그래프 밑에 동일한 길이의 시간 범위를 써서 질량에 대한 시간 대 속도 그래프를 그려라.
=> 다음 페이지 그래프입니다. 1. 실험제목
2. 실험목표
3.실험기구
4.실험방법
5. 실험원리
6. 예비질문
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어느 지점까지) 힘을 작용하나? 그리고, 그 지점 이후는 번지 점퍼는 어떤 힘을 받게 되나?
줄의 길이가 원상태로 돌아올 때까지 작용한다. 이후로는 줄이 다시 탄성력을 가지기 전까지 중력이 작용한다. 1. 실험 목적 및 원리
2. 예비 질문
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07/1900088
제 4 장 창던지기(javelin)
1.개요
인간의 힘으로 창을 던져 거리를 경쟁하는 종목이다.
2.역사
역사시대 이전부터 사냥이나 전쟁의 목적으로 창던지기는 시행되었으며 기원전 708년에 경기로서 치러진 것으로 알려져 있다. 근대스포츠로
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