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중심으로, 한양대학교
오희선(2004) / G감성에 따른 브랜드 퍼스낼리티에 관한 연구 : 리바이스를 중심으로, 한국의류산업학회 Ⅰ. 미국 기업 리바이스(Levi's)
1. 1850~70년대 초기
2. 1873년
3. 1873~80년대 초반
4. 1906년
5. 1920년
6. 1940년대
7. 194
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만화영화산업에 막강한 경쟁상대가
출현하게 됐다\"고 말했다.
이 드림웍스가 미국과 세계 문화산업계의 변화에 촉매로 작용해 큰 파장과 반응을 일으킬
것이다 (1) 최초의 미국 Animation
(2) 1909~1920년대-무성 영화시대의 Animation
(3)
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애니메이션
3. 컴퓨터 게임
4. 영화산업
5. 데즈카 오사무
6. 鉄腕(철완)아톰
7. 미야자키 하야오
8. 구로사와 아키라 : 1910~1998
9. 오즈 야스지로 : 1903~1963
10. 가부키
11. 다도
12. 꽃꽂이
13. 단가와 하이쿠
14. 서예
15. 노와 교겐
16. 일
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The Great Gatsby(위대한 개츠비)\'입니다. 이 작품은 미국의 작가 F. 스콧 피츠제럴드(F. Scott Fitzgerald)가 1925년에 발표한 소설입니다. 작품은 1920년대 미국의 부유층을 중심으로, 돈과 사랑, 그리고 인간의 꿈과 희망에 대한 이야기를 다룹니다. 작가
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애니메이션계 현황
Ⅵ. 주요 감독과 그들의 작품
1. 테즈카 오사무
2. 미야자키 하야오
3. 타카하타 이사오
4. 오시이 마모루
5. 오토모 카츠히로
6. 카와지리 요시아키
7. 안노 히데야키
Ⅶ. 일본 에니메이션의 성공 이유
Ⅷ. 맺음말
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