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년대)의 인터넷환경
1. 인터넷 사용자
2. 무선 인터넷
3. 전자 상거래
Ⅲ. 2002년(2000년대)의 인터넷광고
1. 광고 시장 규모
2. 광고 시장 점유 구조
3. 직거래 광고 시장
4. 매체
5. 미디어렙
6. Creative
Ⅳ. 2002년(2000년대)의 e-마켓플레이스
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3) 인터넷 마케팅의 4P 중 촉진전략
(1) 인터넷 광고전략(인터넷의 매체로서의 특징)
(2) PR(Public Relation)
(3) 판매촉진
4) 인터넷 유통전략
5. 인터넷 마케팅 사례 4가지
㈜푸드머스
㈜파텍21
㈜폴리머스넷
㈜싸이프로
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디지털 통신수단의 전방위 공격에 무너지고 있는 것이다. 경쟁업체 임원은 "통신이 아날로그에서 디지털로 바뀌면서 전화사업이 한계를 드러내기 시작했다"며 "와이브로 등이 활성화되면 유선전화의 입지는 더 좁아질 것"이라고 말했다. 초
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e-마켓플레이스는 무역업에 가장 많으며, 다음으로 전자업이 많다.
3. B2G
Business to Government는 기업과 정부 간의 비즈니스거래로 정부가 조달물품을 구입할 때 인터넷을 통한 입찰방식으로 활용된다. 정부조달은 전자상거래의 형태로 구분해 본
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디지털 통신수단의 전방위 공격에 무너지고 있는 것이다. 경쟁업체 임원은 "통신이 아날로그에서 디지털로 바뀌면서 전화사업이 한계를 드러내기 시작했다"며 "와이브로 등이 활성화되면 유선전화의 입지는 더 좁아질 것"이라고 말했다. 초
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e-마켓플레이스 문제점과 개선방향", 「국제무역연구」 제8권 제1호. 2002. 4.
김경태, "B2B전개와 기업대응방안", LG주간경제 601호, 2000. 12.13.
김기홍, "인터넷산업의 현황과 발전전망", 산업연구원, 1999.12
"사이버무역, 전자상거래, 디지털경제", 「
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2000년대)의 농업정보화
1. 추진목표
2. ‘99년도 사업평가
1) 추진실적
2) 평가결과
3) 문제점 및 개선방향
3. 2001년도 사업 추진계획
1) 추진방향 및 추진체계
2) 세부추진계획
Ⅱ. 2001년(2000년대)의 행정정보화
1. 정보기술의 활용을 통한
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플레이스 선점 경쟁 치열”, 월간 Web Business, 2000. 5월호.
※ http://www.kctpi.re.kr (한국문화정책개발원)디지털타임스
※ “21C 햄릿의 독백”, 이코노미스트, 중앙일보사, 제535호, 2000년 5월 9일..
※ 전자신문, 한국경제신문
※ 통계청 ‘e-마켓플레
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2002년까지 디지털방송영상랩을 설치키로 했다.
방송에 따른 비용 문제뿐만아니라 개인 소비자들도 지금 현재 있는 TV로는 디지털 방송을 볼 수 없기 때문에 TV를 모두 교체해야 한다는 문제를 안고 있다. 디지털 TV의 값이 싼 편이 아니기 때문
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플레이스들의 전문화와 전문 경영체제 확립
4. MRO시장의 격돌
5. 제조업체 중심의 공급망 관리(SCM) 확산
6. e비즈니스 비중이 고객관계관리(CRM)으로 점차 이전
7. 무선(Mobile)인터넷 비즈니스 본격 추진
8. 협업전자상거래(C-커머스) 도입
Ⅵ.
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