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자료의 추상화
① 자료의 추상화 : 다양한 객체를 컴퓨터에서 표현하고 활용하기 위해 필요한 자료의 구조에 대해서 공통의 특징만을 뽑아 정의한 것
② 자료의 추상화에는 컴퓨터 내부의 이진수의 표현 방법, 저장 위치 등은 포함되지 않고
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제1장 컴퓨터와 자료
1. 컴퓨터
1) 컴퓨터란 무엇인가?
① 컴퓨터의 내부적인 구조와 메카니즘 등에 신경 쓰지 말고, 단순히 컴퓨터를 블랙박스로 취급해서 접근
② 외부에서 자료를 입력 받고, 블랙박스 안에서 자료를 처리(process)하고, 처리
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제1장 컴파일러의 개요
1. 컴파일러의 개념과 번역기의 종류
1) 컴파일러의 개념
- 원시프로그램 -> “번역기” -> 목적프로그램
번역기(translator) : 고급언어는 배우기 쉽고, 프로그램 작성이 용이하며 디버깅이 쉽고, 이식성을 높일 수
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컴퓨터 제조업자들이 컴파일러, 소프트웨어 라이브러리 등을 제공.
⑥ 하드웨어 설계시 모듈화 개념이 도입됨.
⑦ 자기디스크의 개발로 보조기억장치에 대한 직접 접근이 가능해짐.
- 중략 - 제1장 컴퓨터 구조의 개요
제2장 컴퓨터 명
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자료의 유효한 해석이나 자료 상호간의 관계를 말한다. 2. 자료의 종류와 표현 (1) 정수형 자료 ① 수의 체계와 진수 간의 변환 - 컴퓨터 내에서는 2진법(binary)으로 계산, 판단 - 컴퓨터 내에 저장된 자료를 출력하여 프로그래머가 분석할 때는 8
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