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메타버스로 확장이 이루어질 수 있으며, 우리나라의 4차 산업혁명을 이끌어 갈 것으로 기대한다.
Ⅳ. 참고문헌
방송통신위원회, 「위치정보 산업 동향 보고서」, 방송통신위원회, 2021.
석왕헌, 「메타버스 비즈니스 모델 및 생태계 분석」, 한
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메타버스의 개념
2. 메타버스 특징
3. 메타버스의 유형
(1) 가상현실
(2) 증강현실
(3) 라이프 로깅
(4) 거울세계
4. MZ세대가 메타버스에 열광하는 이유
5. 메타버스가 산업에 미치는 영향
6. 메타버스 적용사례분석
(1) 마인크래프트
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메타버스 콘텐츠의 혁신 생태계와 지속 성장의 조건. FUTURE HORIZON, 25-30.
남현주·하현종, 「국가가 은폐한 기사를 볼 수 있는 ‘수상한 도서관’」, 『SBS News』, 2020년 03월 29일 1.서론
2.메타버스의 정의
3.메타버스의 유형
4.메타버스를 위
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메타버스(Metaverse)의 개념 및 유형(세컨드 라이프, 디센트럴랜드, 크립토복셀, 샌드박스)과 NFT의 연관성. 금융기관의 메타버스 활용 목적 및 사례, 그리고 관련 리스크 분석.
? 디지털 트윈: 디지털 트윈의 정의와 메타버스, 시뮬레이션과의 차
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유형
(3) 소셜커머스의 동향
(4) 소셜커머스의 성공사례 - 그루폰
2. 국내 소셜커머스 시장의 현황과 문제점
(1) 국내 소셜커머스 시장의 현황
(2) 국내 소셜커머스 시장의 문제점
3. 국내 소셜커머스 시장의 개선책
4. 국내 소셜커머스
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