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기획단 내부회의(15회) 2011. 10웡 : 도 실국 및 시군 의견수렴(서면) 2011. 10. 24. : 강원도종합계획(2011~2020) 시안 보고회 개최 2011. 10. 27. ~ 11. 25. : 시군 순회방문 의견수렴(18시군) 2011. 10. 26. / 11. 9. : 전문가(전략환경평가 포함) 자문회의(2회) 2011. 11.
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  • 등록일 2013.11.28
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평가33 Ⅲ. 참고 문헌34 Ⅰ. 태권도의 개요 1. 역사 2. 시설 및 용구 3. 경기방식(겨루기) 4. 경기방식(품새) Ⅱ. 학습 지도안 1. 수업의 배경 및 목적 2. 단원의 성격 (교육적 특성) 3. 지도의 기초 4. 학습목표 5. 단원
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2020).코로나19가 바꾼 소비 트렌드.마케팅,54(5),18-29. 김군수, 성영조, 한영숙.(2020).포스트 코로나19, 뉴노멀 시대의 산업 전략.이슈&진단,(),1-25. 김원호.(2020).컨택트에서 언택트로 : 마케팅, 코로나를 이겨라!.마케팅,54(4),9-17. Ⅰ.서론 Ⅱ.본론
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문화적으로 침체가 될 뿐만 아니라, 경제적 손실을 매우 크게 볼 수밖에 없다. 현재 대부분의 축제가 전면 취소되면서 일부분은 비대면으로 기획한 온라인 축제를 진행하고 있으나, 기대하는 방문객 수는 현저하게 감소하였고, 축제 산업은
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산업혁명이 일자리에 미치는 변화와 대응”. 노동리뷰. 김진하. (2016). 제4차 산업혁명 시대, 미래사회 변화에 대한 전략적 대응 방안 모색. 강윤재 (2017). 4차 산업혁명에 대한 기술문화비평. 문화예술지식DB 문화돋보기 제46호. 한국문화관광연
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문화적 변화 2) 비대면·비접촉 온라인 기술의 급속한 적용과 확산 3) 비대면 의료, 온라인 교육, 무인유통 등의 비접촉 연계 산업의 발전 4) 인공지능 기술의 일상화 5) 재택근무의 확산 6) 비대면(언택트) 확산으로 인한 서비스업 중심의 일
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산업에서 블록체인 도입의 한계점\", 정보처리학회지. 강혜승. (2020). 글로벌 핀테크 & 페이먼트. 미래에셋대우 Global Industry Report. 금융위원회. (2021). 2021년 금융위 업무계획 중 디지털금융 혁신 관련내용 상세설명 보도자료. Ⅰ. 서론 Ⅱ.
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문화 컨텐츠 회사를 준비하던 문화 기획자의 눈에 들어 다시 한국행을 감행한다. 그렇게 생겨난 회사가 밀레21… 그녀는 밀레 21의 창립 멤버다. 밀레21은 문화를 \'의식주\'라는 코드로 해석해 사람들에게 먹고 입고 사는 모든 공간에서 문화
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산업교육연구/유영만 국내 e-Learning 산업 육성 방안과 산업 현화 보고서/사이버교육 학회 e-Learning 시장 동향과 전망/이비즈그룹 학교의 보완체제로서의 사이버학교/백영균 사이버 교육의 개념과 실천적 전략/이인숙 Ⅰ. 서 론 1. 연구
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온라인 브랜드 자산의 정의 Ⅲ. 소비자브랜드자산(소비자상표자산)의 연상 Ⅳ. 소비자브랜드자산(소비자상표자산)의 구성요소 1. 상표 자산의 감정적 요소 2. 상표 자산의 인지적 요소 1) 상표인지 2) 지각된 품질 3) 지각된 가치 4) 상
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