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VR과 AR, MR도 그중 하나로 자리 잡고 있다. 또한, 각 기술의 특성에 맞는 다양한 콘텐츠들이 개발되고 있었다. 창의 문화 콘텐츠가 점점 더 주목받고 있음을 알 수 있었으며, 4차 산업혁명을 이끌고 있는 주요 기술들과 문화 콘텐츠를 융합하는
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VR/AR 이용 및 제작 안전 가이드라인”. 한국가상증강현실산업협회. (V1.0).
“VR/AR 시장 전망 및 사업자 동향”. 이은미 정보통신정책연구원. 정보통신방송정책. (2020). 제목 : 가상현실(VR)을 통한 직업(직무) 체험 교육 서비스
목차
1. 서비
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1. 4차산업 관련 기술 중 4개의 기술을 선정
인공지능 기술, 클라우드 기술, 가상/증강현실(VR/AR) 기술, 핀테크 기술
2. 각 기술이 20년 후에 구체적으로 어떻게 발달하고 우리 생활을 바꾸어 갈지 상상력을 발휘하여 서술
1) 인공지능 기술은 2
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VR 또는 AR 기반 체험 학습을 사용하여 디지털 기술과 혼합 학습을 최대한 활용해야 합니다. 저는 OO 중학교에서 이러한 영어 교육의 목표와 기술이 융합될 수 있는 영어 교실을 만들 계획입니다. 그리고 항상 영어 활동 보고서와 교과서 지도
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AR)/가상현실(VR) 기술의 활용 및 전망”, KIBEM Magazin. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 산업구조의 변화
2. 우리나라의 자동차산업, 조선산업, 정보통신산업, 건설산업, 유통산업에 대한 각 산업의 특성과 분류, 발전과정 및 산업구조 분석
1) 자동
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