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영상문화단지는 현재 10만평 부지규모 중 5만평을 5개의 민간업체가운영하고 있으며, 영상문화단지 내의 사업들을 부지임대 혹은 위탁관리 형태로 운영함으로써 민간자본을 유치하는 통로를 마련하였으며(한국방송영상산업진흥원 2004), 만화
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한국지역난방공사 2025년 신입직원 채용 최신 자기소개서 10편 모음집
1. 본인이 생각하기에 우리 공사가 앞으로 주력해야 할 사업에 대해 서술하고, 해당 사업에서 본인이 수행하고 싶은 역할은 무엇인지 그 이유와 함께 기술해 주십시오.
2
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영상산업
3. 모방, 표절의 문제점
Ⅱ. 일본문화와 일본애니메이션산업
1. 출판만화 산업의 발전이 애니메이션 제작을 뒷받침
2. 탄탄한 스토리 구성
3. 다각적인 마케팅
4. 제작의 2중 구조
Ⅲ. 일본문화와 일본전통예술
1. 가부키
2. 분
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문화관광부
○ 박영정(2002), 국민의 정부 남북문화교류정책의 평가와 전망, 국민의 정부 문화정책 평가 토론회 발표논문
○ 오만석, 21세기 한국 문화교육의 새 패러다임 탐색
○ 이종인(1985), 한국의 문화정책에 관한 연구, 단국대 행정대학원
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영상산업진흥원 저 | 방송위원회 발행
특수형태근로종사자의 근로자성에 관한 연구 : 연예인을 중심으로
조성흠 저 | 동국대 일반대학원 발행, 법학 전공
가수 매니지먼트에 관한 사례연구
김정은 저 | 경희대 언론정보대학원 발행, 대중예술
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