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능
③ 수많은 기반구조
3)구성요소를 결합하는 데의 원칙
4) 기본구도
5) 이주전략
● 유비쿼터스 컴퓨팅의 등장배경
● 각 시대별 유비쿼터스 컴퓨팅의 역사
● 현재 유비쿼터스 컴퓨팅의 개발현황
1) 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 프
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양자컴퓨팅 등, 테크플러스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 블록체인(Blockchain)
1) 개념
(1) 정의
(2) 역사
(3) 특징
2) 기술
3) 활용분야
(1) 금융 분야
(2) 행정 분야
(3) 물류와 유통분야
(4) 의료 분야
(5) 무역 분야
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능 컴퓨팅과 센서 아키텍처를 제공하는 것으로 알려졌다. 엔비디아의 독주 속에 구글의 웨이모, 모빌아이, 앱티브 등도 대항마가 될 가능성이 점쳐지고 있다. 엔비디아는 이미지 딥러닝 기술 부문에서 가장 앞서 있다는 평가다. 이런 배경으
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내용과 의미
2.3 무어의 법칙과의 비교
3. ICT 기술의 향후 발전 방향
3.1 인공지능과 머신러닝의 발전
3.2 사물인터넷 (IoT) 기술의 확대
3.3 양자 컴퓨팅 기술의 부상
3.4 생체 인식 기술 및 응용의 확대
3.5 블록체인 기술의 발전과 산업 적용
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능 : 바둑, 체스 등에 응용
- 인공지능의 발전 : 실생활에 응용되기 시작하여 비약적으로 발전 (신경망, 퍼지, 패턴인식, 전문가시스템, 자연어 인식, 이미지처리, 컴퓨터시각, 로봇 공학 등)
2. 미래컴퓨팅
가상현실, 광컴퓨터, 양자 컴퓨터, 바
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