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전문지식 620건

그룹(http://www.samsung.co.kr) (6)LG복지재단(http://foundation.lg.or.kr) (7)현대자동차아산공장 (8)SK에버텍주식회사(대표 김수필) 울산공장 (9)제일제당(http://www.cjwelfare.org) (10)포스코(http://www.posco.co.kr) #외국 기업(다국적 기업)의 사례 (생략-_-;)
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  • 등록일 2004.07.30
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추구하는 것 3) 마케팅 전략이란 비판, 그러나 거스를 수 없는 흐름 4) 인터뷰 : 한국웰빙클럽본부 이상규 대표 3.■웰빙 산업■ 불경기 중에도 호황 4.■웰빙 그룹■까지 생겨 5. 웰빙으로 산업을 경영하라 Ⅳ. 행복한 삶이 웰빙
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  • 등록일 2005.10.10
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제공/상품 서비스 2. Business Model 3. 핵심 사업 전략 4. 경쟁력 우위 학보 분야 Ⅲ . 시장성 1. 시장 분석 및 성장 추세 2. 경쟁사 분석 Ⅳ. 사업 추진 방향 1. 단계적 발전 계획 2. 경쟁력 확보 및 유지 방안 Ⅴ. 투자 유치 계획
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  • 등록일 2005.12.12
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ERP 도입 목적 및 현황 제 2 절 프랜차이즈의 ERP 도입 전략 1. ERP 표준과 프랜차이즈 특성 2. 프랜차이즈의 ERP 패키지 모듈 3. 프랜차이즈의 ERP 도입 전략 제 6 장 결 론 제 1 절 연구 요약 제 2 절 연구의 한계점 및 향후 연구 방향
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  • 등록일 2002.11.08
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◎ 미국 게임 산업의 발전과 역사 o 최초의 게임 -1962년 MIT 의 ‘Space War’ o 미국 게임 산업의 역사 - 아타리의 탄생. - 아타리의 성공. - 아타리의 몰락. - 닌텐도의 공습. - 컴퓨터 게임으로의 방향 전환. - 다양한 장르의 컴퓨터 게임
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  • 등록일 2010.01.29
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자기가 할 일을 스스로 처리하는 대리인(agent robot)의 단계로 진보하는 것을 의미한다. 결국 인공지능 컴퓨팅은 컴퓨터에게 자율적인 판단능력과 인간과 같은 공간에서 조화롭게 일하는 융통성까지 부여해 주는 것이 목표이다. 곧 이것은 컴퓨
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  • 등록일 2004.05.02
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전략 및 특성 4. 각 기업의 성장성 5. 제일모직 경기변동의 특성 6. 각 기업의 경영목표 7. 제일모직 경영전략 8. 각 기업의 인재육성제도 9. 각 기업의 복리후생제도 10. 각 기업의 신규사업전망 11. 각 기업의 투자지표 12. 각
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  • 등록일 2009.10.20
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최신 서비스 산업론, 형설출판사, 1992 *박순호·최정수, 테마파크 에버랜드의 이용자 행태와 만족도, 관광지리학, 2001 *김영한, 고객만족혁명, 도서출판 성림, 1993 *이유재, 서비스 마케팅, 학현사, 1997 *송대현·장정희·에버랜드, 웹사이트
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  • 등록일 2003.12.23
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마케팅과 소비자의 인식에게까지 막대한 영향을 끼친다는 것을 알게 되었다. 광고는 크리에이티브적이기도 하지만 전략적 이어야하고 마케팅적 이어야함을 다시한번 새삼스레 느꼈다. 나에게 있어서 광고는, 다분히 재미와 흥미 중심이었
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  • 등록일 2007.06.19
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전략의 수립 2. 새로운 리더의 취임 3. tasks 의 변화 4. People 5. Culture 6. 인사관리의 강화와 조직 재편성 Ⅵ. IMF 후의 위기 ------------------------------------------10 1. 화장품 수입의 증가와 대형 외국 브랜드의 국내 시장 진출 2.
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  • 등록일 2006.06.08
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