|
론 김연순· , , 2012, 4-5 .
-우정길 “포스트휴머니즘 인간관에 대한 비판적 성찰: 기능과 욕망의 관점에서 교육철 ”,『학연구』40/2, 2018, 80.
-조영호 “ ” 포스트휴먼의 기독교 윤리적 함의 기 , 33, 2015, 323 .
-박인찬 “사물의 시대에 오신 것을
|
- 페이지 4페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2024.02.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
하다고 사료 되어진다.
참고자료 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 디지털시대의 변화
Ⅱ.1 소비자 행동기준의 변화
Ⅱ.2 새로운 마켓의 방향성
Ⅲ. 21세기 섬유소재
Ⅲ.1 21세기 섬유소재의 특징
Ⅲ.2 친환경 유기농 섬유소재 현황
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.07.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
론
Ⅱ. 본 론
1. X세대, 신세대의 개념
2. 신세대(청소년)의 사회심리적 특징
1) 정보사회적 행동양식
2) 창조적 파괴현상
3) 배제주의가 지배하는 문화
4) 이중적 적응문화
5) 유별난 표현, 언어적 진술
6) 문화의 이질화
7) 판단중지의
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,700원
- 등록일 2009.07.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
하켄, <인류학자가 본 미래문명>, 사군자, 2000
[21] 미즈코시 외, <디지털 미디어 100년후를 상상한다>, 한국학술정보, 2000
[22] David Weinberger, <인터넷은 휴머니즘이다>, 명진출판, 2002 1. 서론
1.1 사회를 변화시키는 IT
1.2 IT를 통한
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2014.12.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대립성
Ⅵ. 건축가 로버트 벤츄리(벤투리)의 작품
1. 도시설계
1) 프랭클린 코트
2) 펜실바니아 애비뉴 프로젝트
3) Times square plaza design
2. 공공건축물
1) Allen Art Museum
2) Gordon Wu Hall
3. 상업 건축물과 오피스 빌딩
4. HOUSES
1) House in connecti
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.10.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|